Java的RMI远程调用是指,一个JVM中的代码可以通过网络实现远程调用另一个JVM的某个方法。RMI是Remote Method Invocation的缩写。
提供服务的一方我们称之为服务器,而实现远程调用的一方我们称之为客户端。
我们先来实现一个最简单的RMI:服务器会提供一个WorldClock
服务,允许客户端获取指定时区的时间,即允许客户端调用下面的方法:
LocalDateTime getLocalDateTime(String zoneId);
要实现RMI,服务器和客户端必须共享同一个接口。我们定义一个WorldClock
接口,代码如下:
public interface WorldClock extends Remote { LocalDateTime getLocalDateTime(String zoneId) throws RemoteException; }
Java的RMI规定此接口必须派生自java.rmi.Remote
,并在每个方法声明抛出RemoteException
。
下一步是编写服务器的实现类,因为客户端请求的调用方法getLocalDateTime()
最终会通过这个实现类返回结果。实现类WorldClockService
代码如下:
public class WorldClockService implements WorldClock { @Override public LocalDateTime getLocalDateTime(String zoneId) throws RemoteException { return LocalDateTime.now(ZoneId.of(zoneId)).withNano(0); } }
现在,服务器端的服务相关代码就编写完毕。我们需要通过Java RMI提供的一系列底层支持接口,把上面编写的服务以RMI的形式暴露在网络上,客户端才能调用:
public class Server { public static void main(String[] args) throws RemoteException { System.out.println("create World clock remote service..."); // 实例化一个WorldClock: WorldClock worldClock = new WorldClockService(); // 将此服务转换为远程服务接口: WorldClock skeleton = (WorldClock) UnicastRemoteObject.exportObject(worldClock, 0); // 将RMI服务注册到1099端口: Registry registry = LocateRegistry.createRegistry(1099); // 注册此服务,服务名为"WorldClock": registry.rebind("WorldClock", skeleton); } }
上述代码主要目的是通过RMI提供的相关类,将我们自己的WorldClock
实例注册到RMI服务上。RMI的默认端口是1099
,最后一步注册服务时通过rebind()
指定服务名称为"WorldClock"
。
下一步我们就可以编写客户端代码。RMI要求服务器和客户端共享同一个接口,因此我们要把WorldClock.java
这个接口文件复制到客户端,然后在客户端实现RMI调用:
public class Client { public static void main(String[] args) throws RemoteException, NotBoundException { // 连接到服务器localhost,端口1099: Registry registry = LocateRegistry.getRegistry("localhost", 1099); // 查找名称为"WorldClock"的服务并强制转型为WorldClock接口: WorldClock worldClock = (WorldClock) registry.lookup("WorldClock"); // 正常调用接口方法: LocalDateTime now = worldClock.getLocalDateTime("Asia/Shanghai"); // 打印调用结果: System.out.println(now); } }
先运行服务器,再运行客户端。从运行结果可知,因为客户端只有接口,并没有实现类,因此,客户端获得的接口方法返回值实际上是通过网络从服务器端获取的。整个过程实际上非常简单,对客户端来说,客户端持有的WorldClock
接口实际上对应了一个“实现类”,它是由Registry
内部动态生成的,并负责把方法调用通过网络传递到服务器端。而服务器端接收网络调用的服务并不是我们自己编写的WorldClockService
,而是Registry
自动生成的代码。我们把客户端的“实现类”称为stub
,而服务器端的网络服务类称为skeleton
,它会真正调用服务器端的WorldClockService
,获取结果,然后把结果通过网络传递给客户端。整个过程由RMI底层负责实现序列化和反序列化: