Gradle 提供了多种的方法让您可以在构建脚本中添加属性. 使用 -D 命令选项,您可以向运行 Gradle 的 JVM 传递一个 system 属性 . Gradle 命令的 -D 选项 和 Java 命令的 -D 选项有些相同的效果.
您也可以使用属性文件向您的 Project 对象中添加属性. 您可以在 Gradle 用户目录( 如果您没有在 USER_HOME/.gradle 配置默认设置,则由"GRADLE_USER_HOME" 环境变量定义) 或者项目目录放置一个 gradle.properties 文件.如果是多项目的话,您可以在每个子目录里都放置一个 gradle.properties 文件. gradle.properties 文件内容里的属性能够被 Project 对象访问到. 不过有一点,用户目录中的 gradle.properties 文件优先权大于项目目录中的 gradle.properties 文件.
您也可以通过 -P 命令选项直接向Project 对象中添加属性.
另外,当 Gradle 看到特别命名的 system 属性或者环境变量时,Gradle 也可以设置项目属性. 比如当您没有管理员权限去持续整合服务,还有您需要设置属性值但是不容易时,这个特性非常有用. 出于安全的原因,在这种情况下,您没法使用 -P 命令选项,您也不能修改系统级别的文件. 确切的策略是改变您持续继承构建工作的配置,增加一个环境变量设置令它匹配一个期望的模式. 对于当前系统来说,这种方法对于普通用户来说是不可见的. [6]
如果环境变量的名字是 ORG_GRADLE_PROJECT=somevalue, Gradle 会使用值为 somevalue 在您的 Project 对象中设定一个支持属性. 另外 Gradle 也支持 system 属性,但是使用不同的名字模式,例如 org.gradle.project.prop .
您也可以在 gradle.properties 文件中设置 system 属性.如果一个属性名的前缀为 “systemProp”,那么这个属性和它的属性值会被设置为 system 属性. 如果没有这个前缀,在多项目构建中,除了根项目会被忽略外,“systemProp.” 属性会在任何项目中设置.也就是说仅仅根项目的 gradle.properties 文件会被检查其属性的前缀是否是 “systemProp”.
**例子 14.2.通过 gradle.properties 文件设置属性
gradle.properties
gradlePropertiesProp=gradlePropertiesValue
sysProp=shouldBeOverWrittenBySysProp
envProjectProp=shouldBeOverWrittenByEnvProp
systemProp.system=systemValue
build.gradle
task printProps << {
println commandLineProjectProp
println gradlePropertiesProp
println systemProjectProp
println envProjectProp
println System.properties['system']
}
[6]. Jenkins, Teamcity, or Bamboo 都是 提供这个功能的 CI 服务.