React基础

欢马劈雪     最近更新时间:2020-08-04 05:37:59

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React设计哲学

  • 编写可预测,符合习惯的代码:代码简单易懂,易于维护
  • 使用JSX直观的定义用户界面:传统方式,即便V与M文件分离,其逻辑依然是紧密关联的,所以干脆将它们文件上放到一起
  • 简化的组件模型:所谓组件,其实就是状态机器;除了状态,组件还有属性;UI与状态绝对一致,修改UI仅仅修改状态即可;
  • 每一次界面变化都是整体刷新:简化UI更新逻辑,由framework负责实际高效局部刷新;
  • 单向数据流动:Flux,永远只有从模型到视图的数据流动
  • 让数据模型也变简单:Immutability
  • React思想的衍生:React Native, React Canvas等等

React开发神器Webpack

  • 同时支持CommonJS和AMD模块
  • 串联式模块加载器以及插件机制,让其具有更好的灵活性和扩展性
  • 可以基于配置或者智能分析打包成多个文件,实现公共模块或者按需加载
  • 支持对CSS,图片等资源进行打包,从而无需借助Grunt或Gulp
  • 开发时在内存中完成打包,性能更快,完全可以支持开发过程的实时打包需求
  • 对sourcemap有很好的支持,易于调试

理解JSX和组件

  • JSX本身并不是什么高深的技术,可以说只是一个比较高级但很直观的语法糖
  • 这种使用代码构建界面的方式,完全消除了业务逻辑和界面元素之间的隔阂,让代码更加直观和易于维护
  • JSX本身就和XML语法类似,可以定义属性以及子元素,唯一特殊的是可以用大括号来加入JavaScript表达式
  • React使用组件来封装界面模块,整个界面就是一个大组件,开发过程就是不断优化和拆分界面组件、构造整个组件树的过程
  • 组件的propsstate,前者类似于函数调用的参数,后者类似于函数内部的局部变量
  • 组件内部不应该修改props,组件外部也无法修改stateprops表示那些一旦定义,就不再改变的特性,而state是会随着用户互动而产生变化的特性
  • 组件生命周期函数

  • this.props.childrenReact.Children,前者包括所有的属性,后者是react的一个API,处理了不同的情形,使得需要使用前者时不用考虑各种情况
  • 使用propTypes来限定属性的类型,使用getDefaultProps来设置属性的默认值,例如:
var MyTitle = React.createClass({
  propTypes: {
    title: React.PropTypes.string.isRequired,
  },

  getDefaultProps : function () {
    return {
      title : 'Hello World'
    };
  },

  render: function() {
     return <h1> {this.props.title} </h1>;
   }
});
  • 使用ref属性,获取真实DOM节点,必须等到虚拟 DOM 插入文档以后,才能使用这个属性:
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