集册 Android&Java 技术笔记 Best Practices for Performance

Best Practices for Performance

欢马劈雪     最近更新时间:2020-08-04 05:37:59

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Managing Your App's Memory

  • 安卓系统的内存没有swap机制,但是有分页机制
  • 安卓系统不会整理堆上的内存,即:小块的可用内存可能无法再被使用
  • ActivityManager::getMemoryClass返回系统对堆内存大小的限制
  • 谨慎使用Service
  • 用户界面销毁时,释放内存资源
  • 内存吃紧时(onTrimMemory()回调),释放非必须的内存资源
  • 检查允许使用的堆大小:getMemoryClass(), getLargeMemoryClass()
  • bitmap要小心使用
  • 使用优化的容器类型:SparseArray, SparseBooleanArray, LongSparseArray
  • 注意数据结构的内存overhead
  • 不要过度使用继承
  • 合理选择序列化/反序列化方式
  • 合理选择依赖注入框架,dagger比较不错,但是guice和roboguice开销很大
  • 合理选择第三方库
  • ProGuard, zipalign
  • Service可以考虑使用跨进程

优化layout

  • 不要简单地认为RelativeLayout慢,需要测量!也许两层LinearLayout比一层RelativeLayout更慢,但也有可能更快,都需要用测量来确认;
  • include和merge标签的使用,merge作为layout的根节点,在include的时候将移除,直接将子节点展开到它的父节点中;
  • 使用ViewStub按需加载layout,ViewStub的加载很轻量,在需要的时候再加载它所stub的layout;ViewStub与merge无法同时使用;