集册 Android&Java 技术笔记 Best Practices for User Input

Best Practices for User Input

欢马劈雪     最近更新时间:2020-08-04 05:37:59

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Using Touch Gestures

  • 手势检测
    • 监听touch事件
    • 根据当前及历史touch事件,判断是否符合支持的手势
    • 使用MotionEventCompat的辅助方法从MotionEvent类中读取信息, 使用GestureDetectorCompat进行兼容性的手势检测
    • MotionEvent类包含了触点id(多点触控支持),位置,压力等众多信息, 用于进行手势检测
    • 使用GestureDetector/GestureDetectorCompat类进行手势检测, 传入GestureDetector.OnGestureListener实现类,在View/Activity的 onTouchEvent中把MotionEvent对象传入detector,系统将会在特定手势 触发时调用回调,例如:fling, long press等
    • 示例代码
  • 移动追踪
    • 会有一个touch slop的概念,触点在屏幕上移动超过一定距离才会被认为是移动
    • 常见的手势检测方式有:起止点,移动方向,历史轨迹,移动速度等
    • 速度追踪可以使用VelocityTrackerVelocityTrackerCompat类, 代码示例
  • 为滚动手势添加动效
    • 大多数情况下,内容所需区域大于view大小的,都应该使用ScrollView或者 ListView/RecyclerView,把滚动的处理交给系统
    • 但也有特殊情况,例如实现滚动手势时,如果有同样的效果,体验会更好, 此时就需要使用Scroller或者OverScroller
    • 更建议使用OverScroller,因为它的兼容性更好,此外,对于内容的滚动需求, 应该使用ScrollView或者HorizontalScrollView
    • scroller和安卓平台独立,只用于记录位置随着滚动的变化,使用者需要按照一定 的频率去获取位置并应用到view上,以得到平滑的滚动效果
    • 滚动的不同类型
      • dragging,滚动内容的过程中手指不离开屏幕,只需重写 GestureDetector.OnGestureListener::onScroll()方法即可
      • flinging,滚动内容的时候,快速滚动后手指离开屏幕,内容仍需保持一定速度继续滚动, 但是逐渐减速直至停止,这种情况下需要重写GestureDetector.OnGestureListener:: onFling()且结合scroller
    • fling结合scroller的示例
  • 多点触控
    • onTouchEvent回调的MotionEvent对象中,包含了多触点的信息
    • 额外触点的按下、抬起事件:ACTION_POINTER_DOWN, ACTION_POINTER_UP
  • 拖拽和缩放
    • 3.0以上版本有View.OnDragListener可供使用,包括drag drop 阴影等
    • 使用ScaleGestureDetector来进行view的缩放支持
  • ViewGroup的点击事件
    • 使用onInterceptTouchEvent()函数拦截对子View的点击事件
    • 使用ViewConfiguration类获取系统定义的一系列常量:间距,速度,时间等
    • 使用TouchDelegate类,扩展子View的点击热区,使其点击热区大于子View的边界

Handling Keyboard Input

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