现如今, 跨源计算的场景越来越多, 数据计算不再单纯局限于单方,而可能来自不同的数据合作方进行联合计算。
性能优化的几大考虑Mobile Context资源受限内存,普遍较小,512MB很常见,开发者的机器一般比用户的机器高端CPU,核心少,运算能力没有全开GPU,上传大的纹理(texture),overdraw内存开销大,会导致系统换入换出更频繁,GC更频繁,APP被kill、被重启更频繁,不仅会消耗更多电量,而且GC会消耗大量时间,使得应用程序渲染速度低于60fps(GC耗时dalvik 10-20ms,ART…
本文将从内存分页的原理,如何调整分页大小两节内容,向你阐述LargePage对JVM的性能有何提升作用,并在文末点明了大内分页的副作用。OK,让我们开始吧!
小游戏主要分为渲染和逻辑两部分。渲染优化能让渲染相关的指令(WebGL/GFX)得到更高效的执行,逻辑优化是让除渲染之外的 代码也能更高效的执行,本篇主要讲述逻辑相关的优化。
我们关注主从复制之前,首先要考虑单机有什么问题? 机器故障 容量瓶颈 QPS瓶颈
随着腾讯云 Elasticsearch 云产品功能越来越丰富,ES 用户越来越多,云上的集群规模也越来越大。我们在日常运维工作中也经常会遇到一些由于前期集群规划不到位,导致后期业务增长集群规模大了之后带来的各种各样的集群可用性及稳定性问题。
优化之后,平均执行时间是80ms,降低了三分之二的消耗,容器不再动不动就报警线程耗尽了,清爽~
性能优化指在不影响系统运行正确性的前提下,使之运行得更快,完成特定功能所需的时间更短,或拥有更强大的服务能力。
在 MySQL 中,GROUP BY 功能至关重要,它允许用户依据一个或多个列的值对结果集进行分组,通常与聚合函数(如 COUNT, SUM, AVG 等)结合使用。
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