集册 Rust 中文教程 引用和借用

引用和借用

—— 引用&借用(References&Borrowing)

欢马劈雪     最近更新时间:2020-08-04 05:37:59

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如上所示,Owership让我们改变一个变量的值变得“复杂”,那能否像其他编程语言那样随意改变变量的值呢?答案是有的。

所有权系统允许我们通过“Borrowing”的方式达到这个目的。这个机制非常像其他编程语言中的“读写锁”,即同一时刻,只能拥有一个“写锁”,或只能拥有多个“读锁”,不允许“写锁”和“读锁”在同一时刻同时出现。当然这也是数据读写过程中保障一致性的典型做法。只不过Rust是在编译中完成这个(Borrowing)检查的,而不是在运行时,这也就是为什么其他语言程序在运行过程中,容易出现死锁或者野指针的问题。

通过&符号完成Borrowing:

fn main() {
    let x: Vec<i32> = vec!(1i32, 2, 3);
    let y = &x;
    println!("x={:?}, y={:?}", x, y);
}

Borrowing(&x)并不会发生所有权moved,所以println可以同时访问x和y。 通过引用,就可以对普通类型完成修改。

fn main() {
    let mut x: i32 = 100;
    {
        let y: &mut i32 = &mut x;
        *y += 2;
    }
    println!("{}", x);
}

借用与引用的区别

借用与引用是一种相辅相成的关系,若B是对A的引用,也可称之为B借用了A。

很相近对吧,但是借用一词本意为要归还。所以在Rust用引用时,一定要注意应该在何处何时正确的“归回”借用/引用。 最后面的“高级”小节会详细举例。

规则

  1. 同一时刻,最多只有一个可变借用(&mut T),或者2。
  2. 同一时刻,可有0个或多个不可变借用(&T)但不能有任何可变借用。
  3. 借用在离开作用域后释放。
  4. 在可变借用释放前不可访问源变量。

可变性

Borrowing也分“不可变借用”(默认,&T)和“可变借用”(&mut T)。

顾名思义,“不可变借用”是只读的,不可更新被引用的内容。

fn main() {
    let x: Vec<i32> = vec!(1i32, 2, 3);

    //可同时有多个不可变借用
    let y = &x;
    let z = &x;
    let m = &x;

    //ok
    println!("{:?}, {:?}, {:?}, {:?}", x, y, z, m);
}

再次强调下,同一时刻只能有一个可变借用(&mut T),且被借用的变量本身必须有可变性 :

fn main() {
    //源变量x可变性
    let mut x: Vec<i32> = vec!(1i32, 2, 3);

    //只能有一个可变借用
    let y = &mut x;
    // let z = &mut x; //错误
    y.push(100);

    //ok
    println!("{:?}", y);

    //错误,可变借用未释放,源变量不可访问
    // println!("{:?}", x);
}  //y在此处销毁

高级例子

下面的复杂例子,进行了详细的注释,即使看不懂也没关系,可以在完成Lifetimes(生命周期)的学习后再仔细思考本例子。

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