trait与具体类型
使用trait定义一个特征:
trait HasArea {
fn area(&self) -> f64;
}
trait里面的函数可以没有函数体,实现代码交给具体实现它的类型去补充:
struct Circle {
x: f64,
y: f64,
radius: f64,
}
impl HasArea for Circle {
fn area(&self) -> f64 {
std::f64::consts::PI * (self.radius * self.radius)
}
}
fn main() {
let c = Circle {
x: 0.0f64,
y: 0.0f64,
radius: 1.0f64,
};
println!("circle c has an area of {}", c.area());
}
注: &self表示的是area这个函数会将调用者的借代引用作为参数
这个程序会输出:
circle c has an area of 3.141592653589793
trait与泛型
我们了解了Rust中trait的定义和使用,接下来我们介绍一下它的使用场景,从中我们可以窥探出接口这特性带来的惊喜
我们知道泛型可以指任意类型,但有时这不是我们想要的,需要给它一些约束。
泛型的trait约束
use std::fmt::Debug;
fn foo<T: Debug>(s: T) {
println!("{:?}", s);
}
Debug
是Rust内置的一个trait,为"{:?}"实现打印内容,函数foo
接受一个泛型作为参数,并且约定其需要实现Debug
多trait约束
可以使用多个trait对泛型进行约束:
use std::fmt::Debug;
fn foo<T: Debug + Clone>(s: T) {
s.clone();
println!("{:?}", s);
}
<T: Debug + Clone>
中Debug
和Clone
使用+
连接,标示泛型T
需要同时实现这两个trait。
where关键字
约束的trait增加后,代码看起来就变得诡异了,这时候需要使用where
从句:
use std::fmt::Debug;
fn foo<T: Clone, K: Clone + Debug>(x: T, y: K) {
x.clone();
y.clone();
println!("{:?}", y);
}
// where 从句
fn foo<T, K>(x: T, y: K) where T: Clone, K: Clone + Debug {
x.clone();
y.clone();
println!("{:?}", y);
}
// 或者
fn foo<T, K>(x: T, y: K)
where T: Clone,
K: Clone + Debug {
x.clone();
y.clone();
println!("{:?}", y);
}
trait与内置类型
内置类型如:i32
, i64
等也可以添加trait实现,为其定制一些功能:
trait HasArea {
fn area(&self) -> f64;
}
impl HasArea for i32 {
fn area(&self) -> f64 {
*self as f64
}
}
5.area();
这样的做法是有限制的。Rust 有一个“孤儿规则”:当你为某类型实现某 trait 的时候,必须要求类型或者 trait 至少有一个是在当前 crate 中定义的。你不能为第三方的类型实现第三方的 trait 。
在调用 trait 中定义的方法的时候,一定要记得让这个 trait 可被访问。
let mut f = std::fs::File::open("foo.txt").ok().expect("Couldn’t open foo.txt");
let buf = b"whatever"; // buf: &[u8; 8]
let result = f.write(buf);
# result.unwrap();
这里是错误:
error: type `std::fs::File` does not implement any method in scope named `write`
let result = f.write(buf);
^~~~~~~~~~
我们需要先use这个Write trait:
use std::io::Write;
let mut f = std::fs::File::open("foo.txt").expect("Couldn’t open foo.txt");
let buf = b"whatever";
let result = f.write(buf);
# result.unwrap(); // ignore the error
这样就能无错误地编译了。
trait的默认方法
trait Foo {
fn is_valid(&self) -> bool;
fn is_invalid(&self) -> bool { !self.is_valid() }
}
is_invalid
是默认方法,Foo
的实现者并不要求实现它,如果选择实现它,会覆盖掉它的默认行为。
trait的继承
trait Foo {
fn foo(&self);
}
trait FooBar : Foo {
fn foobar(&self);
}
这样FooBar
的实现者也要同时实现Foo
:
struct Baz;
impl Foo for Baz {
fn foo(&self) { println!("foo"); }
}
impl FooBar for Baz {
fn foobar(&self) { println!("foobar"); }
}
derive属性
Rust提供了一个属性derive
来自动实现一些trait,这样可以避免重复繁琐地实现他们,能被derive
使用的trait包括:Clone
, Copy
, Debug
, Default
, Eq
, Hash
, Ord
, PartialEq
, PartialOrd
#[derive(Debug)]
struct Foo;
fn main() {
println!("{:?}", Foo);
}
impl Trait
在版本1.26 开始,Rust提供了impl Trait
的写法,作为和Scala 对等的既存型别(Existential Type)
的写法。
在下面这个写法中,fn foo()
将返回一个实作了Trait
的trait。
//before
fn foo() -> Box<Trait> {
// ...
}
//after
fn foo() -> impl Trait {
// ...
}
相较于1.25 版本以前的写法,新的写法会在很多场合中更有利于开发和执行效率。