编码规范

Xebcnor     最近更新时间:2020-08-04 05:37:59

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这个编码规范是给TypeScript开发团队在开发TypeScript时使用的。 对于使用TypeScript的普通用户来说不一定适用,但是可以做为一个参考。

命名

  1. 使用PascalCase为类型命名。
  2. 不要使用I做为接口名前缀。
  3. 使用PascalCase为枚举值命名。
  4. 使用camelCase为函数命名。
  5. 使用camelCase为属性或本地变量命名。
  6. 不要为私有属性名添加_前缀。
  7. 尽可能使用完整的单词拼写命名。

组件

  1. 1个文件对应一个逻辑组件 (比如:解析器,检查器)。
  2. 不要添加新的文件。 :)
  3. .generated.*后缀的文件是自动生成的,不要手动改它。

类型

  1. 不要导出类型/函数,除非你要在不同的组件中共享它。
  2. 不要在全局命名空间内定义类型/值。
  3. 共享的类型应该在types.ts里定义。
  4. 在一个文件里,类型定义应该出现在顶部。

nullundefined

  1. 使用 undefined,不要使用 null。

一般假设

  1. 假设像Nodes,Symbols等这样的对象在定义它的组件外部是不可改变的。不要去改变它们。
  2. 假设数组是不能改变的。

  1. 为了保持一致,在核心编译链中不要使用类,使用函数闭包代替。

标记

  1. 一个类型中有超过2个布尔属性时,把它变成一个标记。

注释

为函数,接口,枚举类型和类使用JSDoc风格的注释。

字符串

  1. 使用双引号""
  2. 所有要展示给用户看的信息字符串都要做好本地化工作(在diagnosticMessages.json中创建新的实体)。

错误提示信息

  1. 在句子结尾使用.
  2. 对不确定的实体使用不定冠词。
  3. 确切的实体应该使用名字(变量名,类型名等)
  4. 当创建一条新的规则时,主题应该使用单数形式(比如:An external module cannot...而不是External modules cannot)。
  5. 使用现在时态。

错误提示信息代码

提示信息被划分类成了一般的区间。如果要新加一个提示信息,在上条代码上加1做为新的代码。

  • 1000 语法信息
  • 2000 语言信息
  • 4000 声明生成信息
  • 5000 编译器选项信息
  • 6000 命令行编译器信息
  • 7000 noImplicitAny信息

普通方法

由于种种原因,我们避免使用一些方法,而使用我们自己定义的。

  1. 不使用ECMAScript 5函数;而是使用core.ts这里的。
  2. 不要使用for..in语句;而是使用ts.forEachts.forEachKeyts.forEachValue。注意它们之间的区别。
  3. 如果可能的话,尝试使用ts.forEachts.mapts.filter代替循环。

风格

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