可以证明,字符串操作是计算机程序设计中最常见的行为。
一、String
首先我们要明确,String 并不是基本数据类型,而是一个对象,并且是不可变的对象。查看源码就会发现 String 类为 final 型的(当然也不可被继承),而且通过查看 JDK 文档会发现几乎每一个修改 String 对象的操作,实际上都是创建了一个全新的 String 对象。
字符串为对象,那么在初始化之前,它的值为 null,到这里就有必要提下 ””、null、new String() 三者的区别。null 表示 string 还没有 new ,也就是说对象的引用还没有创建,也没有分配内存空间给他,而””、new String() 则说明了已经 new 了,只不过内部为空,但是它创建了对象的引用,是需要分配内存空间的。打个比方:一个空玻璃杯,你不能说它里面什么都没有,因为里面有空气,当然也可以把它弄成真空,null与” “、new String() 的区别就象真空与空气一样。
在字符串中存在一个非常特殊的地方,那就是字符串池。每当我们创建一个字符串对象时,首先就会检查字符串池中是否存在面值相等的字符串,如果有,则不再创建,直接放回字符串池中对该对象的引用,若没有则创建然后放入到字符串池中并且返回新建对象的引用。这个机制是非常有用的,因为可以提高效率,减少了内存空间的占用。所以在使用字符串的过程中,推荐使用直接赋值(即String s=”aa”),除非有必要才会新建一个 String 对象(即String s = new String(”aa”))。
对于字符串的使用无非就是这几个方面:
1、字符串比较
equals() ——判断内容是否相同。
compareTo() ——判断字符串的大小关系。
compareToIgnoreCase(String int) ——在比较时忽略字母大小写。
== ——判断内容与地址是否相同。
equalsIgnoreCase() ——忽略大小写的情况下判断内容是否相同。
reagionMatches() ——对字符串中的部分内容是否相同进行比较(详情请参考API)。
2、字符串查找
charAt(int index) ——返回指定索引 index 位置上的字符,索引范围从 0 开始。
indexOf(String str)——从字符串开始检索str,并返回第一次出现的位置,未出现返回 -1。
indexOf(String str,int fromIndex);——从字符串的第 fromIndex 个字符开始检索 str。
lastIndexOf(String str)——查找最后一次出现的位置。
lastIndexOf(String str,int fromIndex)—-从字符串的第fromIndex个字符查找最后一次出现的位置。
starWith(String prefix,int toffset)—–测试此字符串从指定索引开始的子字符串是否以指定前缀开始。
starWith(String prefix)——测试此字符串是否以指定的前缀开始。
endsWith(String suffix)——测试此字符串是否以指定的后缀结束。
3、字符串截取
public String subString(int beginIndex)——返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。
public String subString(int beginIndex,int endIndex)——返回的字符串是从 beginIndex 开始到 endIndex-1 的串。
4、字符串替换
public String replace(char oldChar,char newChar)。
public String replace(CharSequence target,CharSequence replacement)——把原来的 etarget 子序列替换为 replacement 序列,返回新串。
public String replaceAll(String regex,String replacement)——用正则表达式实现对字符串的匹配。注意 replaceAll 第一个参数为正则表达式,鄙人曾经深受其害。
5、更多方法请参考 API
二、StringBuffer
StringBuffer 和 String 一样都是用来存储字符串的,只不过由于他们内部的实现方式不同,导致他们所使用的范围不同,对于 StringBuffer 而言,他在处理字符串时,若是对其进行修改操作,它并不会产生一个新的字符串对象,所以说在内存使用方面它是优于 String 的。
其实在使用方法,StringBuffer 的许多方法和 String 类都差不多,所表示的功能几乎一模一样,只不过在修改时 StringBuffer 都是修改自身,而 String 类则是产生一个新的对象,这是他们之间最大的区别。
同时 StringBuffer 是不能使用=进行初始化的,它必须要产生 StringBuffer 实例,也就是说你必须通过它的构造方法进行初始化。
在 StringBuffer 的使用方面,它更加侧重于对字符串的变化,例如追加、修改、删除,相对应的方法:
1、append():追加指定内容到当前 StringBuffer 对象的末尾,类似于字符串的连接,这里 StringBuffer 对象的内容会发生改变。
2、insert:该类方法主要是在 StringBuffer 对象中插入内容。
3、delete:该类方法主要用于移除 StringBuffer 对象中的内容。
三、StringBuilder
StringBuilder 也是一个可变的字符串对象,他与 StringBuffer 不同之处就在于它是线程不安全的,基于这点,它的速度一般都比 StringBuffer 快。与 StringBuffer 一样,StringBuider 的主要操作也是 append 与 insert 方法。这两个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符添加或插入到字符串生成器中。
上面只是简单的介绍了 String、StringBuffer、StringBuilder,其实对于这三者我们应该更加侧重于他们只见到的区别,只有理清楚他们之间的区别才能够更好的使用他们。
四、正确使用 String、StringBuffer、StringBuilder
我们先看如下表格:
这里对于 String 是否为线程安全,鄙人也不是很清楚,原因:String 不可变,所有的操作都是不可能改变其值的,是否存在线程安全一说还真不好说?但是如果硬要说线程是否安全的话,因为内容不可变,永远都是安全的。
在使用方面由于 String 每次修改都需要产生一个新的对象,所以对于经常需要改变内容的字符串最好选择 StringBuffer 或者 StringBuilder.而对于 StringBuffer,每次操作都是对 StringBuffer 对象本身,它不会生成新的对象,所以 StringBuffer 特别适用于字符串内容经常改变的情况下。
但是并不是所有的 String 字符串操作都会比 StringBuffer 慢,在某些特殊的情况下,String 字符串的拼接会被 JVM 解析成 StringBuilder 对象拼接,在这种情况下 String 的速度比 StringBuffer 的速度快。如:
String name = ”I ” + ”am ” + ”chenssy ” ;
StringBuffer name = new StringBuffer(”I ”).append(” am ”).append(” chenssy ”);
对于这两种方式,你会发现第一种比第二种快太多了,在这里 StringBuffer 的优势荡然无存。其真实的原因就在于JVM做了一下优化处理,其实 String name = ”I ” + ”am ” + ”chenssy ” ;在 JVM 眼中就是 String name = ”I am chenssy ” ;这样的方式对于 JVM 而言,真的是不要什么时间。但是如果我们在这个其中增加一个 String 对象,那么 JVM 就会按照原来那种规范来构建 String 对象了。
对于这三者使用的场景做如下概括(参考:《编写搞质量代码:改善 Java 程序的 151 个建议》):
1、String:在字符串不经常变化的场景中可以使用 String 类,如:常量的声明、少量的变量运算等。
2、StringBuffer:在频繁进行字符串的运算(拼接、替换、删除等),并且运行在多线程的环境中,则可以考虑使用 StringBuffer,例如 XML 解析、 HTTP 参数解析和封装等。
3、StringBuilder:在频繁进行字符串的运算(拼接、替换、删除等),并且运行在多线程的环境中,则可以考虑使用 StringBuffer,如 SQL 语句的拼装、JSON 封装等(貌似这两个我也是使用|StringBuffer)。
更多有关于他们之间区别,请参考:http://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/p/lang1.html 。鄙人就不画蛇添足了。
五、字符串拼接方式
对于字符串而言我们经常是要对其进行拼装处理的,在 Java 中提高了三种拼装的方法:+、concat() 以及 append() 方法。这三者之间存在什么区别呢?先看如下示例:
public class StringTest {
/**
* @desc 使用+、concat()、append()方法循环10W次
* @author chenssy
* @data 2013-11-16
* @param args
* @return void
*/
public static void main(String[] args) {
//+
long start_01 = System.currentTimeMillis();
String a = "a";
for(int i = 0 ; i < 100000 ; i++){
a += "b";
}
long end_01 = System.currentTimeMillis();
System.out.println(" + 所消耗的时间:" + (end_01 - start_01) + "毫米");
//concat()
long start_02 = System.currentTimeMillis();
String c = "c";
for(int i = 0 ; i < 100000 ; i++){
c = c.concat("d");
}
long end_02 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("concat所消耗的时间:" + (end_02 - start_02) + "毫米");
//append
long start_03 = System.currentTimeMillis();
StringBuffer e = new StringBuffer("e");
for(int i = 0 ; i < 100000 ; i++){
e.append("d");
}
long end_03 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("append所消耗的时间:" + (end_03 - start_03) + "毫米");
}
}
------------
Output:
+ 所消耗的时间:19080毫米
concat所消耗的时间:9089毫米
append所消耗的时间:10毫米
从上面的运行结果可以看出,append()速度最快,concat()次之,+最慢。原因请看下面分解:
(一)+方式拼接字符串
在前面我们知道编译器对+进行了优化,它是使用 StringBuilder 的 append() 方法来进行处理的,我们知道 StringBuilder 的速度比 StringBuffer 的速度更加快,但是为何运行速度还是那样呢?主要是因为编译器使用 append() 方法追加后要同 toString() 转换成 String 字符串,也就说 str +=”b”等同于
str = new StringBuilder(str).append(“b”).toString();
它变慢的关键原因就在于 new StringBuilder() 和 toString(),这里可是创建了 10 W 个 StringBuilder 对象,而且每次还需要将其转换成 String,速度能不慢么?
(二)concat() 方法拼接字符串
public String concat(String str) {
int otherLen = str.length();
if (otherLen == 0) {
return this;
}
char buf[] = new char[count + otherLen];
getChars(0, count, buf, 0);
str.getChars(0, otherLen, buf, count);
return new String(0, count + otherLen, buf);
}