集册 D3.js 入门教程 第五章 做一个简单的图表!

第五章 做一个简单的图表!

—— 第五章 做一个简单的图表

Xebcnor     最近更新时间:2020-08-04 05:37:59

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柱形图是一种最简单的可视化图标,主要有矩形、文字标签、坐标轴组成。本文为简单起见,只绘制矩形的部分,用以讲解如何使用 D3 在 SVG 画布中绘图。

柱形图

画布是什么

前几章的处理对象都是 HTML 的文字,没有涉及图形的制作。

要绘图,首要需要的是一块绘图的“画布”。

HTML 5 提供两种强有力的“画布”:SVGCanvas

SVG 是什么

SVG,指可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),是用于描述二维矢量图形的一种图形格式,是由万维网联盟制定的开放标准。 SVG 使用 XML 格式来定义图形,除了 IE8 之前的版本外,绝大部分浏览器都支持 SVG,可将 SVG 文本直接嵌入 HTML 中显示。

SVG 有如下特点:

  • SVG 绘制的是矢量图,因此对图像进行放大不会失真。
  • 基于 XML,可以为每个元素添加 JavaScript 事件处理器。
  • 每个图形均视为对象,更改对象的属性,图形也会改变。
  • 不适合游戏应用。

Canvas 是什么

Canvas 是通过 JavaScript 来绘制 2D 图形,是 HTML 5 中新增的元素。

Canvas 有如下特点:

  • 绘制的是位图,图像放大后会失真。
  • 不支持事件处理器。
  • 能够以 .png 或 .jpg 格式保存图像
  • 适合游戏应用

添加画布

D3 虽然没有明文规定一定要在 SVG 中绘图,但是 D3 提供了众多的 SVG 图形的生成器,它们都是只支持 SVG 的。因此,建议使用 SVG 画布。

使用 D3 在 body 元素中添加 svg 的代码如下。

var width = 300;  //画布的宽度
var height = 300;   //画布的高度

var svg = d3.select("body")     //选择文档中的body元素
    .append("svg")          //添加一个svg元素
    .attr("width", width)       //设定宽度
    .attr("height", height);    //设定高度

有了画布,接下来就可以在画布上作图了。

绘制矩形

本文绘制一个横向的柱形图。只绘制矩形,不绘制文字和坐标轴。

在 SVG 中,矩形的元素标签是 rect。例如:

<svg>
<rect></rect>
<rect></rect>
</svg>

上面的 rect 里没有矩形的属性。矩形的属性,常用的有四个:

  • x:矩形左上角的 x 坐标
  • y:矩形左上角的 y 坐标
  • width:矩形的宽度
  • height:矩形的高度

要注意,在 SVG 中,x 轴的正方向是水平向右,y 轴的正方向是垂直向下的。

现在给出一组数据,要对此进行可视化。数据如下:

var dataset = [ 250 , 210 , 170 , 130 , 90 ];  //数据(表示矩形的宽度)

为简单起见,我们直接用数值的大小来表示矩形的像素宽度(后面会说到这不是一种好方法)。然后,添加以下代码。

var rectHeight = 25;   //每个矩形所占的像素高度(包括空白)

svg.selectAll("rect")
    .data(dataset)
    .enter()
    .append("rect")
    .attr("x",20)
    .attr("y",function(d,i){
         return i * rectHeight;
    })
    .attr("width",function(d){
         return d;
    })
    .attr("height",rectHeight-2)
    .attr("fill","steelblue");

这段代码添加了与 dataset 数组的长度相同数量的矩形,所使用的语句是:

svg.selectAll("rect")   //选择svg内所有的矩形
    .data(dataset)  //绑定数组
    .enter()        //指定选择集的enter部分
    .append("rect") //添加足够数量的矩形元素
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