学过编程的朋友都知道,当初为了学习编程语言中的各种语法结构,我们要试着解决各种各样奇怪的题目。其中"数星星"就似乎其中的一种。什么是"数星星"呢?就是打印各种形状的"*",正三角、倒三角、菱形等等。本篇博客纯粹为了纪念我们逝去的岁月。a)正三角void star_1(){ int outer; int inner; for(outer = 1; outer <10;
前面我们谈到了KMP算法,但是讲的还不是很详细。今天我们可以把这个问题讲的稍微详细一点。假设在字符串A中寻找字符串B,其中字符串B的长度为n,字符串A的长度远大于n,在此我们先忽略。假设现在开始在字符串A中查找,并且假设双方在第p个字符的时候发现查找出错了,也就是下面的情况:/* * A: A1 A2 A3 A4 ... Ap ............ * B: B1 B2 B3 B4 ... Bp ...
昨天我们编写了简单的字符查找函数。虽然比较简单,但是也算能用。然而,经过我们仔细分析研究一下,这么一个简单的函数还是有改进的空间的。在什么地方改进呢?大家可以慢慢往下看。下面的代码是优化前的代码,现在再贴一次,这样分析起来也方便些:char* strstr(const char* str, char* data) { int index; int len;
字符串运算是我们开发软件的基本功,其中比较常用的功能有字符串长度的求解、字符串的比较、字符串的拷贝、字符串的upper等等。另外一个经常使用但是却被我们忽视的功能就是字符串的查找。
相比较线性表的排序而言,链表排序的内容稍微麻烦一点。一方面,你要考虑数据插入的步骤;另外一方面你也要对指针有所顾虑。要是有一步的内容错了,那么操作系统会马上给你弹出一个exception。就链表的特殊性而言,适合于链表的排序有哪些呢?
用过平衡二叉树的朋友都清楚,平衡二叉树的最大优点就是排序。不管是在数据插入的时候还是在数据删除的时候,我们都要考虑到数据的排序情况。但是和数据的添加、删除一样重要的,还有数据的查询。很不幸,平衡二叉树经常由于节点的添加和删除,数据的查询效率会变得非常低下。
深度遍历是软件开发中经常遇到的遍历方法。常用的遍历方法主要有下面三种:(1)前序遍历;(2)中序遍历;(3)后序遍历。按照递归的方法,这三种遍历的方法其实都不困难,前序遍历就是根-左-右,中序遍历就是左-根-右,后续遍历就是左-右-根。代码实现起来也不复杂。
在二叉树的遍历当中,有一种遍历方法是不常见的,那就是广度遍历。和其他三种遍历方法不同,二叉树的广度遍历需要额外的数据结构来帮助一下?什么数据结构呢?那就是队列。因为队列具有先进先出的特点,这个特点要求我们在遍历新的一层数据之前,必须对上一次的数据全部遍历结束。暂时还没有掌握队列知识的朋友可以看一看我的这一篇博客—[队列][1]。
寻路是游戏设计中需要使用到一种功能,那么我们怎么样以一个点作为起始点,快速地寻找到目标点呢?其实寻路的方法不难。一种简单有效的方法就是回溯法。如果我们从一个点出发,那么这个点周围肯定有若干条路,只要有一条路存在,我们就一直走下去,直到发现没有路走为止;要是发现路走不下去了怎么办,那就只好回头了,我们只能从剩下的选项中继续选择一条路,继续尝试。
排序二叉树是我们开发中经常使用到的一种数据结构,它具有较好的插入、删除、查找特性。但是由于二叉树的指针较多,所以相比较其他的数据结构而言,二叉树来得比较麻烦些。但是也不是没有办法,下面介绍一下我个人常用的方法。 我们知道,如果一个二叉树是一个满树的话,那么二叉树的节点应该是按照1、2、3、4依次排开的。
前面我们谈到了排序二叉树,还没有熟悉的同学可以看一下这个,二叉树基本操作、二叉树插入、二叉树删除1、删除2、删除3。但是排序二叉树也不是没有缺点,比如说,如果我们想在排序二叉树中删除一段数据的节点怎么办呢?按照现在的结构,我们只能一个一个数据查找验证,首先看看在不在排序二叉树中,如果在那么删除;如果没有这个数据,那么继续查找。
hash表,有时候也被称为散列表。个人认为,hash表是介于链表和二叉树之间的一种中间结构。链表使用十分方便,但是数据查找十分麻烦;二叉树中的数据严格有序,但是这是以多一个指针作为代价的结果。hash表既满足了数据的查找方便,同时不占用太多的内容空间,使用也十分方便。打个比方来说,所有的数据就好像许许多多的书本。
从一堆数据中挑选n个最大的数,这个问题是网上流传的比较广的几个问题之一。具体来说,它的意思就是:假设我们有100个数据,我们需要挑选出最大的n个数据(n < 100),那么有没有办法实现这样一个目标呢?在这里,我想从排序的角度看看有没有什么办法可以实现这样一个目标。
八皇后是一道很具典型性的题目。它的基本要求是这样的:在一个8*8的矩阵上面放置8个物体,一个矩阵点只允许放置一个物体,任意两个点不能在一行上,也不能在一列上,不能在一条左斜线上,当然也不能在一条右斜线上。初看到这道题目,大家的第一印象是遍历,但是经过实践之后发现遍历其实不好写,而且复杂度很低。
在数学中,有一些数据选择的内容。举个例子来说,有这样一组数据:1、2、3、4。现在我们打算从中挑选出1个数据,那么有几种选择呢?结果应该是1、2、3、4;那么如果挑选2个数据呢,怎么选呢?那么结果应该是12、13、14、15。以此类推,我们还能挑选出3个数据、4个数据的情况。那么,在程序上面应该怎么表示呢?其实可以使用递归的方法。
基数排序是另外一种比较有特色的排序方式,它是怎么排序的呢?
选择排序是和冒泡排序差不多的一种排序。和冒泡排序交换相连数据不一样的是,选择排序只有在确定了最小的数据之后,才会发生交换。怎么交换呢?
在面试环节中,有一道题目也是考官们中意的一道题目:如果统计一段由字符和和空格组成的字符串中有多少个单词?其实,之所以问这个题目,考官的目的就是想了解一下你对状态机了解多少。(1) 题目分析从题目上看,如果对一个字符串进行处理,那么可以有下面几种情形:初始状态,字符状态,空格状态,结束状态。那么这几种状态之间应该怎么迁移呢?
前两天上网的时候看到一个特别有意思的题目,在这里和朋友们分享一下:有一个人准备开始爬楼梯,假设楼梯有n个,这个人只允许一次爬一个楼梯或者一次爬两个楼梯,请问有多少种爬法?在揭晓答案之前,朋友们可以自己先考虑一下:这个人爬n层楼梯,那么它也不是一下子就可以爬这么高的,他只有两个选择,要么从n-2层爬过来,要么从n-1层爬过来。除此之外,他没有别的选择。
3 普通节点的删除3.1 删除的节点没有左子树,也没有右子树测试用例1: 删除节点6/* * * 10 ======> 10 * / \ \ * 6 15 15 * */ static void test8() { TREE_NODE* pTreeNode = NULL;
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