容器是 SWING GUI 组件的组成部分。一个容器提供了一个可以放置组件的空间。在 AWT 中,一个容器是组件本身,并且它增加了功能来添加组件本身。下面是需要考虑的注意事项。
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容器的子类被称为容器。例如 JPanel,JFrame 和 JWindow。
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容器可以仅仅添加组件到自身。
- 一个默认的布局使用 setLayout 方法来呈现在每个可以被重写的容器中。
SWING 容器:
下面是当使用 SWING 设计 GUI 事件时常用的容器列表。
序号 | 容器 & 描述 |
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1 |
Panel JPanel 是一个最简单的容器。它提供了任何其他组件可以被放置的空间,包括其他面板。 |
2 |
Frame JFrame 是一个带有标题和边界的顶层窗口。 |
3 |
Window JWindow 对象是一个没有边界和菜单条的顶层窗口。 |