每个用户界面考虑有以下三个主要方面:
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UI 元素: 有用户最终看到并且与之交互的核心视觉元素。GWT 提供了一个大量的广泛使用和常见的元素列表,本教程我们将涉及从基本到复杂的变化。
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布局: 他们定义应该如何在屏幕上组织 UI 元素,并且提供一个最终的外观和风格给 GUI(图形用户界面)。这部分将在布局这一章涉及。
- 行为: 当用户与 UI 元素交互时,这些事件发生。这部分将在事件处理这一章涉及。
每个 SWING 控件从下列组件类的等级继承属性。
序号 | 类 & 描述 |
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1 |
Component Container 是 SWING 的非菜单用户界面控件的一个抽象基类。组件代表一个用图形表示的对象 |
2 |
Container Container 是一个组件,它可以包含其他 SWING 组件。 |
3 |
JComponent JComponent 是一个所有 swing UI 组件的基类。为了使用继承自 JComponent 的一个 swing 组件,组件必须是一个包容层次结构,它的根是一个顶层的 Swing 容器。 |
SWING UI 元素:
下列是当使用 SWING 来设计 GUI 时常用的控件列表。