介绍
桥接模式(Bridge)将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
正文
桥接模式最常用在事件监控上,先看一段代码:
addEvent(element, 'click', getBeerById);
function getBeerById(e) {
var id = this.id;
asyncRequest('GET', 'beer.uri?id=' + id, function(resp) {
// Callback response.
console.log('Requested Beer: ' + resp.responseText);
});
}
上述代码,有个问题就是 getBeerById 必须要有浏览器的上下文才能使用,因为其内部使用了 this.id 这个属性,如果没用上下文,那就歇菜了。所以说一般稍微有经验的程序员都会将程序改造成如下形式:
function getBeerById(id, callback) {
// 通过ID发送请求,然后返回数据
asyncRequest('GET', 'beer.uri?id=' + id, function(resp) {
// callback response
callback(resp.responseText);
});
}
实用多了,对吧?首先 ID 可以随意传入,而且还提供了一个 callback 函数用于自定义处理函数。但是这个和桥接有什么关系呢?这就是下段代码所要体现的了:
addEvent(element, 'click', getBeerByIdBridge);
function getBeerByIdBridge (e) {
getBeerById(this.id, function(beer) {
console.log('Requested Beer: '+beer);
});
}
这里的 getBeerByIdBridge 就是我们定义的桥,用于将抽象的 click 事件和 getBeerById 连接起来,同时将事件源的 ID,以及自定义的 call 函数(console.log 输出)作为参数传入到 getBeerById 函数里。
这个例子看起来有些简单,我们再来一个复杂点的实战例子。
实战 XHR 连接队列
我们要构建一个队列,队列里存放了很多 ajax 请求,使用队列(queue)主要是因为要确保先加入的请求先被处理。任何时候,我们可以暂停请求、删除请求、重试请求以及支持对各个请求的订阅事件。
基础核心函数
在正式开始之前,我们先定义一下核心的几个封装函数,首先第一个是异步请求的函数封装:
var asyncRequest = (function () {
function handleReadyState(o, callback) {
var poll = window.setInterval(
function () {
if (o && o.readyState == 4) {
window.clearInterval(poll);
if (callback) {
callback(o);
}
}
},
50
);
}
var getXHR = function () {
var http;
try {
http = new XMLHttpRequest;
getXHR = function () {
return new XMLHttpRequest;
};
}
catch (e) {
var msxml = [
'MSXML2.XMLHTTP.3.0',
'MSXML2.XMLHTTP',
'Microsoft.XMLHTTP'
];
for (var i = 0, len = msxml.length; i < len; ++i) {
try {
http = new ActiveXObject(msxml[i]);
getXHR = function () {
return new ActiveXObject(msxml[i]);
};
break;
}
catch (e) { }
}
}
return http;
};
return function (method, uri, callback, postData) {
var http = getXHR();
http.open(method, uri, true);
handleReadyState(http, callback);
http.send(postData || null);
return http;
};
})();
上述封装的自执行函数是一个通用的 Ajax 请求函数,相信属性 Ajax 的人都能看懂了。
接下来我们定义一个通用的添加方法(函数)的方法:
Function.prototype.method = function (name, fn) {
this.prototype[name] = fn;
return this;
};
最后再添加关于数组的 2 个方法,一个用于遍历,一个用于筛选:
if (!Array.prototype.forEach) {
Array.method('forEach', function (fn, thisObj) {
var scope = thisObj || window;
for (var i = 0, len = this.length; i < len; ++i) {
fn.call(scope, this[i], i, this);
}
});
}
if (!Array.prototype.filter) {
Array.method('filter', function (fn, thisObj) {
var scope = thisObj || window;
var a = [];
for (var i = 0, len = this.length; i < len; ++i) {
if (!fn.call(scope, this[i], i, this)) {
continue;
}
a.push(this[i]);
}
return a;
});
}
因为有的新型浏览器已经支持了这两种功能(或者有些类库已经支持了),所以要先判断,如果已经支持的话,就不再处理了。
观察者系统
观察者在队列里的事件过程中扮演着重要的角色,可以队列处理时(成功、失败、挂起)订阅事件:
window.DED = window.DED || {};
DED.util = DED.util || {};
DED.util.Observer = function () {
this.fns = [];
}
DED.util.Observer.prototype = {
subscribe: function (fn) {
this.fns.push(fn);
},
unsubscribe: function (fn) {
this.fns = this.fns.filter(
function (el) {
if (el !== fn) {
return el;
}
}
);
},
fire: function (o) {
this.fns.forEach(
function (el) {
el(o);
}
);
}
};
队列主要实现代码
首先订阅了队列的主要属性和事件委托:
DED.Queue = function () {
// 包含请求的队列.
this.queue = [];
// 使用Observable对象在3个不同的状态上,以便可以随时订阅事件
this.onComplete = new DED.util.Observer;
this.onFailure = new DED.util.Observer;
this.onFlush = new DED.util.Observer;
// 核心属性,可以在外部调用的时候进行设置
this.retryCount = 3;
this.currentRetry = 0;
this.paused = false;
this.timeout = 5000;
this.conn = {};
this.timer = {};
};
然后通过 DED.Queue.method 的链式调用,则队列上添加了很多可用的方法:
DED.Queue.
method('flush', function () {
// flush方法
if (!this.queue.length > 0) {
return;
}
if (this.paused) {
this.paused = false;
return;
}
var that = this;
this.currentRetry++;
var abort = function () {
that.conn.abort();
if (that.currentRetry == that.retryCount) {
that.onFailure.fire();
that.currentRetry = 0;
} else {
that.flush();
}
};
this.timer = window.setTimeout(abort, this.timeout);
var callback = function (o) {
window.clearTimeout(that.timer);
that.currentRetry = 0;
that.queue.shift();
that.onFlush.fire(o.responseText);
if (that.queue.length == 0) {
that.onComplete.fire();
return;
}
// recursive call to flush
that.flush();
};
this.conn = asyncRequest(
this.queue[0]['method'],
this.queue[0]['uri'],
callback,
this.queue[0]['params']
);
}).
method('setRetryCount', function (count) {
this.retryCount = count;
}).
method('setTimeout', function (time) {
this.timeout = time;
}).
method('add', function (o) {
this.queue.push(o);
}).
method('pause', function () {
this.paused = true;
}).
method('dequeue', function () {
this.queue.pop();
}).
method('clear', function () {
this.queue = [];
});
代码看起来很多,折叠以后就可以发现,其实就是在队列上定义了 flush,setRetryCount, setTimeout,add,pause,dequeue,和 clear 方法。
简单调用
var q = new DED.Queue;
// 设置重试次数高一点,以便应付慢的连接
q.setRetryCount(5);
// 设置timeout时间
q.setTimeout(1000);
// 添加2个请求.
q.add({
method: 'GET',
uri: '/path/to/file.php?ajax=true'
});
q.add({
method: 'GET',
uri: '/path/to/file.php?ajax=true&woe=me'
});
// flush队列
q.flush();
// 暂停队列,剩余的保存
q.pause();
// 清空.
q.clear();
// 添加2个请求.
q.add({
method: 'GET',
uri: '/path/to/file.php?ajax=true'
});
q.add({
method: 'GET',
uri: '/path/to/file.php?ajax=true&woe=me'
});
// 从队列里删除最后一个请求.
q.dequeue();
// 再次Flush
q.flush();
桥接呢?
上面的调用代码里并没有桥接,那桥呢?看一下下面的完整示例,就可以发现处处都有桥哦: