Selector(选择器)是 Java NIO 中能够检测一到多个 NIO 通道,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备的组件。这样,一个单独的线程可以管理多个 channel,从而管理多个网络连接。
下面是本文所涉及到的主题列表:
- 为什么使用 Selector?
- Selector 的创建
- 向 Selector 注册通道
- SelectionKey
- 通过 Selector 选择通道
- wakeUp()
- close()
- 完整的示例
为什么使用 Selector?
仅用单个线程来处理多个 Channels 的好处是,只需要更少的线程来处理通道。事实上,可以只用一个线程处理所有的通道。对于操作系统来说,线程之间上下文切换的开销很大,而且每个线程都要占用系统的一些资源(如内存)。因此,使用的线程越少越好。
但是,需要记住,现代的操作系统和 CPU 在多任务方面表现的越来越好,所以多线程的开销随着时间的推移,变得越来越小了。实际上,如果一个 CPU 有多个内核,不使用多任务可能是在浪费 CPU 能力。不管怎么说,关于那种设计的讨论应该放在另一篇不同的文章中。在这里,只要知道使用 Selector 能够处理多个通道就足够了。
下面是单线程使用一个 Selector 处理 3 个 channel 的示例图:
Selector 的创建
通过调用 Selector.open() 方法创建一个 Selector,如下:
Selector selector = Selector.open();
向 Selector 注册通道
为了将 Channel 和 Selector 配合使用,必须将 channel 注册到 selector 上。通过 SelectableChannel.register() 方法来实现,如下:
channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector,
Selectionkey.OP_READ);
与 Selector 一起使用时,Channel 必须处于非阻塞模式下。这意味着不能将 FileChannel 与 Selector 一起使用,因为 FileChannel 不能切换到非阻塞模式。而套接字通道都可以。
注意 register() 方法的第二个参数。这是一个 “interest 集合”,意思是在通过 Selector 监听 Channel 时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件:
- Connect
- Accept
- Read
- Write
通道触发了一个事件意思是该事件已经就绪。所以,某个 channel 成功连接到另一个服务器称为 “连接就绪”。一个 server socket channel 准备好接收新进入的连接称为 “接收就绪”。一个有数据可读的通道可以说是 “读就绪”。等待写数据的通道可以说是 “写就绪”。
这四种事件用 SelectionKey 的四个常量来表示:
- SelectionKey.OP_CONNECT
- SelectionKey.OP_ACCEPT
- SelectionKey.OP_READ
- SelectionKey.OP_WRITE
如果你对不止一种事件感兴趣,那么可以用 “位或” 操作符将常量连接起来,如下:
int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;
在下面还会继续提到 interest 集合
SelectionKey
在上一小节中,当向 Selector 注册 Channel 时,register() 方法会返回一个 SelectionKey 对象。这个对象包含了一些你感兴趣的属性:
- interest 集合
- ready 集合
- Channel
- Selector
- 附加的对象(可选)
下面我会描述这些属性。
interest 集合
就像向 Selector 注册通道一节中所描述的,interest 集合是你所选择的感兴趣的事件集合。可以通过 SelectionKey 读写 interest 集合,像这样:
int interestSet = selectionKey.interestOps();
boolean isInterestedInAccept = (interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT;
boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;
boolean isInterestedInRead = interestSet & SelectionKey.OP_READ;
boolean isInterestedInWrite = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;
可以看到,用 “位与” 操作 interest 集合和给定的 SelectionKey 常量,可以确定某个确定的事件是否在 interest 集合中。
ready 集合
ready 集合是通道已经准备就绪的操作的集合。在一次选择 (Selection) 之后,你会首先访问这个 ready set。Selection 将在下一小节进行解释。可以这样访问 ready 集合:
int readySet = selectionKey.readyOps();
可以用像检测 interest 集合那样的方法,来检测 channel 中什么事件或操作已经就绪。但是,也可以使用以下四个方法,它们都会返回一个布尔类型:
selectionKey.isAcceptable();
selectionKey.isConnectable();
selectionKey.isReadable();
selectionKey.isWritable();
Channel + Selector
从 SelectionKey 访问 Channel 和 Selector 很简单。如下:
Channel channel = selectionKey.channel();
Selector selector = selectionKey.selector();
还可以在用 register() 方法向 Selector 注册 Channel 的时候附加对象。如:
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);
Selector 选择通道
一旦向 Selector 注册了一或多个通道,就可以调用几个重载的 select() 方法。这些方法返回你所感兴趣的事件(如连接、接受、读或写)已经准备就绪的那些通道。换句话说,如果你对 “读就绪” 的通道感兴趣,select() 方法会返回读事件已经就绪的那些通道。
下面是 select() 方法:
- int select()
- int select(long timeout)
- int selectNow()
select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。
select(long timeout)和 select() 一样,除了最长会阻塞 timeout 毫秒 (参数)。
selectNow()不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回(译者注:此方法执行非阻塞的选择操作。如果自从前一次选择操作后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零。)。
select() 方法返回的 int 值表示有多少通道已经就绪。亦即,自上次调用 select() 方法后有多少通道变成就绪状态。如果调用 select() 方法,因为有一个通道变成就绪状态,返回了 1,若再次调用 select() 方法,如果另一个通道就绪了,它会再次返回 1。如果对第一个就绪的 channel 没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道,但在每次 select() 方法调用之间,只有一个通道就绪了。
selectedKeys()
一旦调用了 select() 方法,并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了,然后可以通过调用 selector 的 selectedKeys() 方法,访问 “已选择键集(selected key set)” 中的就绪通道。如下所示:
Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
当像 Selector 注册 Channel 时,Channel.register() 方法会返回一个 SelectionKey 对象。这个对象代表了注册到该 Selector 的通道。可以通过 SelectionKey 的 selectedKeySet() 方法访问这些对象。
可以遍历这个已选择的键集合来访问就绪的通道。如下:
Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();
while(keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
if(key.isAcceptable()) {
// a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
} else if (key.isConnectable()) {
// a connection was established with a remote server.
} else if (key.isReadable()) {
// a channel is ready for reading
} else if (key.isWritable()) {
// a channel is ready for writing
}
keyIterator.remove();
}
这个循环遍历已选择键集中的每个键,并检测各个键所对应的通道的就绪事件。
注意每次迭代末尾的 keyIterator.remove() 调用。Selector 不会自己从已选择键集中移除 SelectionKey 实例。必须在处理完通道时自己移除。下次该通道变成就绪时,Selector 会再次将其放入已选择键集中。
SelectionKey.channel() 方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如 ServerSocketChannel 或 SocketChannel 等。
wakeUp()
某个线程调用 select() 方法后阻塞了,即使没有通道已经就绪,也有办法让其从 select() 方法返回。只要让其它线程在第一个线程调用 select() 方法的那个对象上调用 Selector.wakeup() 方法即可。阻塞在 select() 方法上的线程会立马返回。
如果有其它线程调用了 wakeup() 方法,但当前没有线程阻塞在 select() 方法上,下个调用 select() 方法的线程会立即 “醒来(wake up)”。
close()