每个Gradle构建都包括三个基本的构建块:项目(projects)、任务(tasks)和属性(properties),每个构建至少包括一个项目,项目包括一个或者多个任务,项目和任务都有很多个属性来控制构建过程。
Gradle运用了领域驱动的设计理念(DDD)来给自己的领域构建软件建模,因此Gradle的项目和任务都在Gradle的API中有一个直接的class来表示,接下来我们来深入了解每一个组件和它对应的API。
项目
在Gradle术语里项目表示你想构建的一个组件(比如一个JAR文件),或者你想完成的一个目标(比如打包app),如果你以前使用过Maven,你应该听过类似的概念。与Maven pom.xml相对应的是build.gradle文件,每个Gradle脚本至少定义了一个项目。当开始构建过程后,Gradle基于你的配置实例化org.gradle.api.Project这个类以及让这个项目通过project变量来隐式的获得。下图列出了API接口和最重要的方法。
一个项目可以创建新任务、添加依赖和配置、应用插件和其他脚本,许多属性比如name和description都是可以通过getter和setter方法来访问。
Project实例允许你访问你项目所有的Gradle特性,比如任务的创建和依赖了管理,记住一点当访问你项目的属性和方法时你并不需要显式的使用project变量--Gradle假定你的意思是Project实例,看看下面这个例子:
//没有使用project变量来设置项目的描述
setDescription("myProject")
//使用Grovvy语法来访问名字和描述
println "Description of project $name: " + project.description
在之前的章节,我们只处理到单个peoject的构建,Gradle支持多项目的构建,软件设计一个很重要的概念是模块化,当一个软件系统变得越复杂,你越想把它分解成一个个功能性的模块,模块之间可以相互依赖,每个模块有自己的build.gradle脚本。
任务
我们在第二章的时候就创建了一些简单的任务,你应该了解两个概念:任务动作(actions)和任务依赖,一个动作就是任务执行的时候一个原子的工作,这可以简单到打印hello world,也可以复杂到编译源代码。很多时候一个任务需要在另一个任务之后执行,尤其是当一个任务的输入依赖于另一个任务的输出时,比如项目打包成JAR文件之前先要编译成class文件,让我们来看看Gradle API中任务的表示:org.gradle.api.Task 接口。
属性
每个Project和Task实例都提供了setter和getter方法来访问属性,属性可以是任务的描述或者项目的版本号,在后续的章节,你会在具体例子中读取和修改这些属性值,有时候你要定义你自己的属性,比如,你想定义一个变量来引用你在构建脚本中多次使用的一个文件,Gradle允许你通过外部属性来定义自己的变量。
外部属性
外部属性一般存储在键值对中,要添加一个属性,你需要使用ext命名空间,看一个例子:
//Only initial declaration of extra property requires you to use ext namespace
project.ext.myProp = 'myValue'
ext {
someOtherProp = 123
}
//Using ext namespace to access extra property is optional
assert myProp == 'myValue'
println project.someOtherProp
ext.someOtherProp = 567
相似的,外部属性可以定义在一个属性文件中:
通过在
exampleProp = myValue
someOtherProp = 455