每个用户界面考虑有以下三个主要方面:UI 元素: 有用户最终看到并且与之交互的核心视觉元素。GWT 提供了一个大量的广泛使用和常见的元素列表,本教程我们将涉及从基本到复杂的变化。布局: 他们定义应该如何在屏幕上组织 UI 元素,并且提供一个最终的外观和风格给 GUI(图形用户界面)。这部分将在布局这一章涉及。行为: 当用户与 UI 元素交互时,这些事件发生。
基础用法可以用 v-model 指令在表单控件元素上创建双向数据绑定。根据控件类型它自动选取正确的方法更新元素。尽管有点神奇,v-model 不过是语法糖,在用户输入事件中更新数据,以及特别处理一些极端例子。Text<span>Message is: {{ message }}</span><br><input type="text" v-model="message" placeholder="edit me">{% raw %}<
关注时代Java