变量就是用来储存值而保留的内存位置。这就意味着当你创建一个变量时就会在内存中占用一定的空间。 基于变量的数据类型,操作系统会进行内存分配并且决定什么将被储存在保留内存中。因此,通过给变量分配不同的数据类型,你可以在这些变量中存储整数,小数或者字字母。
Java 是一种面向对象的语言。作为一种具有面向对象特征的语言Java 包括以下几项基本概念: 多态性 继承性 封装性 抽象性 类 对象 实例 消息解析 在这一章,我们将深入学习类和对象。 对象:对象具有状态和行为。如果我们考虑现实世界我们可以在我们身边找到很多对象,小汽车,狗,人类等等。所有这些对象都具有状态和行为。
Java 应用程序可以被定义为对象的集合,这些对象通过调用各自的方法来进行通信。下面让我们具体看一看类,对象,方法,实体变量是什么含义。 对象:对象具有状态和行为。例如:狗有它的状态—颜色,名字,品种,同时也有行为—摇尾巴,汪汪叫,吃东西。对象时类的一个实例。 类:类可以被定义为描述对象所支持的类型的行为和状态的模板或蓝图。
本地环境设置如果你依然想要为 Java 编程语言设置环境,那么本节将指导你如何在你的电脑上下载和设置 Java。请按照以下步骤进行环境设置。 Java SE 可以从下载 Java 这个链接免费下载。你可以根据你的系统类型下载相应版本的 Java。 按照上述指导下载 Java 然后运行 .exe 文件进行安装。你在电脑上安装完 Java 之后,你需要将环境变量设置到指定目录。
Java 编程语言最初是由太阳计算机系统公司开发的,该公司由 James gosling 于 1995 年创立,它的主要组成部分就是 Java 平台。 截止到 2008 年 12 月,最新发布的 Java 标准版本是第六版(J2SE)。随着 Java 的发展进步和它的广泛流行, Java 做出了很多调整从而适应不同类型的平台。例如: J2EE 是为企业级应用程序设计的, J2ME 是为移动应用程序设计的。
这篇指南是 Rust 已经存在的三个所有权制度之一。这是 Rust 最独特和最令人信服的一个特点,其中 Rust 开发人员应该相当熟悉。所有权即 Rust 如何实现其最大目标和内存安全。这里有几个不同的概念,每一个概念都有它自己的章节: 所有权,即正在读的这篇文章。 借用,和与它们相关的功能‘引用’ 生存期,借用的先进理念 这三篇文章相关且有序。
Rust 中也有 while 循环。如下代码所示:let mut x = 5; // mut x: i32let mut done = false; // mut done: boolwhile !done {x += x - 3;println!("{}", x);if x % 5 == 0 {done = true;}} 当你不能确定你需要循环多少次的时候 while 循环是一个不错的选择。
for 循环被用来循环执行代码特定次数。然而 Rust 的 for 循环与其他系统语言稍微有些区别。Rust 的for循环看起来不像如下 “C” 风格的 for 循环:for (x = 0; x < 10; x++) { printf( "%d\n", x );}相反,它看起来像这样:for x in 0..10 { println!("{}", x); // x: i32}在更抽象的术语中,for var in expression { code}上面的表达式是一个迭代器。
Rust 的语言有很多被认为是基本的数据类型。这意味着他们是语言内置的。Rust 是结构化的语言,并且标准库在这些类型至上提供了一些有用的其他的类型,但是这些是最基础的类型。BooleansRust 拥有内置的 boolean 类型,名称为 bool。这种类型的变量能够被赋值为 true 或者 false:let x = true;let y: bool = false;booleans 比较类型常用的方式是在 if 条件中。
几乎所有非 “Hello World” Rust 程序使用变量绑定。如下的形式: fn main() { let x = 5; }在每个例子中都写 fn main(){ 显得有点冗余,所以在以后我们会省略掉它。如果你一直跟着教程学习,确保修改你的 mian() 函数,而不是丢掉了它。否则,你的程序编译会得到一个错误。在许多语言中,这被称为一个变量,但 Rust 中的变量绑定有一些小窍门需要注意。
这一章节将 Rust 的知识划分成小块,每一块描述一个概念。如果你想从下至上的学习 Rust,按照顺序阅读本教程是个比较好的方法。这些部分也为每个概念生成了索引,所以如果你阅读另一个教程,发现让你困惑的,你也可以在这里找到关于它的解释。
Rust 项目使用一个叫做“发布渠道”的概念来管理版本的发布。理解这个过程从而决定你的 Rust 程序应该选择哪个版本是很重要的。综述Rust 中的发布有三种:NightlyBetaStableNightly 版本指的是每天更新一次。每隔六周,Nightly 版本会晋升为 “Beta” 版。在这一点上,它只会收到补丁修复严重错误。六周后,Beta 版提升为 “Stable” 版,并成为下一个 1. x 版本。
Borrow 和 AsRef 特性是非常相似的,但是也有些区别。这里有一个简单回顾一下这两个特质是什么意思。BorrowBorrow 特性是当你写一个数据结构时,并且你想要使用一个 owned 或 borrowed 类型作为用于某些目的的同义词。例如,HashMap 的 get 方法就使用了 Borrow: fn get<Q: ?Size>(&self, k:&Q) -> Option<&V> where K:Borrow<Q>
引言本指南将使用 snappy 压缩/解压库作为引言来介绍编写绑定外部代码。Rust 目前无法直接调用 c++ 库,但是 snappy 包括 C 的接口(记录在 snappy-c.h)。下面是调用外部函数的一个例子,如果你的机器安装了 snappy 它将能够编译通过:extern crate libc;use libc::size_t;
Rust 有一个特殊属性 #[cfg],它允许你编译基于标志的代码并传递给编译器。
我们的第三个项目,我们要选择展示那些能展示 Rust 最大优点的点:大量运行时的减少。随着我们组织的发展,其越来越依赖其他的一些编程语言。不同的编程语言有不同的优点和缺点,通晓数种语言的堆栈允许你使用一个特定的语言,在其的优势方面,而在其弱势的方面,你可以使用另一种语言。许多程语言一个共同薄弱的地方就是程序的运行时性能。
对于我们的第二个项目,让我们来看一个典型的并发性问题。这就是“哲学家就餐问题”。这最初是由迪杰斯特拉在 1965 年提出的,但我们将要使用的版本出自托尼•霍尔在 1985 年发表的一篇论文。在古代,一个富有的慈善家捐赠了一所学院来安排五个著名的哲学家。每个哲学家都有一个房间,他可以在其中从事他自己专业的思考活动;
我们的第一个项目,将实现一个典型的初学者编程的问题:猜谜游戏。下面介绍下它是如何工作的:我们的程序将生成一个从一到一百的随机整数。然后它会提示我们输入一个猜测值。依据我们的输入的猜测值,它会告诉我们猜测值是否过低或者过高。一旦我们猜正确,它将祝贺我们。听起来不错吧?设置进入你的项目目录,让我们建立一个新项目。
Cargo 是 Rustaceans 用来帮助管理他们的 Rust 项目的一个工具。Cargo 目前处在 pre-1.0 状态,所以它仍然是一项正在进行中的项目。然而,它已经足够用于许多 Rust 的项目,所以我们就假设 Rust 项目从一开始就将使用 Cargo。Cargo 管理三个方面的事情:构建代码,下载代码所需要的依赖,构建这些依赖项。前期阶段,你的程序没有任何的依赖,所以我们只使用其功能的第一部分。
现在,你已经安装好了 Rust,让我们开始写第一个 Rust 程序。任何新的语言,按照惯例,让你写的第一个程序就是打印文本“Hello,world!“到屏幕上。从这样一个简单的程序开始的好处是,你可以验证你的编译器不只是安装好了,而且其工作也是正常的。打印信息到屏幕上是一个很常见的事情。首先,我们需要做的就是创建一个能让我们写入代码的文件。
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