毫无疑问,到目前为止,JavaScript应用最为广泛,也最为成功的领域就是客户端,或者称为浏览器上的JavaScript。JavaScript为页面开发注入了活力,如与服务器交互形成的局部刷新,鼠标事件的响应,动态的页面风格变换等等,都直接依靠与JavaScript的支持。
客户端 JavaScript 执行环境
我们在基础部分提到过,JavaScript代码都有一个执行环境,所有的JavaScript代码均被包含在一个全局对象中,比如在所有函数之外声明:
var x = 3;
var str = "global";
这两个变量声明语句事实上是为全局对象添加了两个属性x和str。可以将全局对象想象成一个大的匿名自执行函数:
<span style="font-family: 'Courier New'; font-size: x-small;">(function(){
var x = 3;
var str = "global";
//...
})();</span>
在浏览器端,这个全局的对象称为window,window是所有JavaScript对象的根,我们可以通过window对象的属性document来访问页面本身,也可以调用window的一些方法来与用户交互,比如:
window.alert("This is a message");
alert("This is a message");
这两个语句事实上的效果是相同的,在引用全局对象window的方法时,我们可以忽略前缀,只使用方法名本身。
window对象是对浏览器当前窗口的引用,因为浏览器会将window与自身绘制出来的窗口绑定起来,我们对window的操作事实上会映射到浏览器窗口上。正是浏览器本身提供了这种脚本化的能力,我们才有机会通过JavaScript代码来完成诸如改变页面标题,弹出警告框,修改页面内容(通过对window.document的修改)等操作。
文档对象模型(DOM)
DOM即文档对象模型,它是一个平台,提供语言无关的API,允许程序访问并更改文档的内容,结构以及样式。HTML文档是一个树形的结构,与浏览器中的页面中的结构一一对应。
图 W3C站点中的一个HTML结构示例
JavaScript通过修改/遍历DOM,即可映射到对WEB页面的操作上,比如一个简单的页面如下:
<html>
<head>
</head>
<body>
<div id="con">
</div>
</body>
</html>
通过JavaScript操作DOM:
var con = document.getElementById("con");
即可对应到WEB页面中的id为”con”的div标签,可以为该标签设置背景色,或者绑定click事件的处理函数等等。JavaScript可以通过一些浏览器内置的方法来对DOM进行遍历,增加,删除DOM的子节点,访问DOM上的Form,Frame,Image等节点,修改他们的CSS样式,注册/注销事件处理函数,从而使页面“活动”起来。
事件驱动模型
由于客户端JavaScript的开发属于用户界面开发的范畴,因此使用事件驱动模型就显得非常自然了,事件驱动的特点在于:代码块的运行与否与程序流程无关。而传统的流式代码的特点是,从函数的入口进入,依次调用各个子模块的处理函数,最后退出。这种编程模式主要适用于与UI关系不大的场合,很少有异步的过程,这些特点可能要追溯到计算机程序的最初模型:批处理。
而 事件驱动模型主要是面向用户的,你在实现无法知道用户会如何使用你的程序,因此就只能通过回调,事件监听等方式,当用户做出某个动作时才会触发之前已经注 册好的监听器,从而执行相关代码,而不是顺序的执行。甚至在一次运行中,部分代码始终没有被触发,也就根本不会被执行到。
比如在页面中,我们为按钮的点击事件注册了事件监听器,当点击的时候弹出一个对话框,但是用户打开页面后,浏览完内容后就直接关闭了,没有点击按钮,那么相关的代码就没有被触发,我们来看一个简单的示例:
我们有一个页面,内容如下:
<html>
<head>
<style>
body{
margin: 20px;
font-family : "Verdana";
font-size : normal;
background-color : #eee;
}
</style>
</head>
<body onload="init()">
<p>
<label for="toclick">Please click the button:</label>
<input id="toclick" type="button" value="Click me" />
</p>
</body>
</html>
图 页面click-me的展示
可以看到body标签的onload属性被赋予一个值”init()”,这是一个对JavaScript代码的调用,时机发生在当页面加载完成之后,也就是浏览器已经创建了所有body中的DOM对象之后。
我们来看看这个init函数的内容:
<script type="text/javascript" language="javascript">
function init(){
var button = document.getElementById('toclick');
button.onclick = function(){
alert('button is clicked');
}
}
</script>
这段代码先从document中获取id为”toclick”的元素(也就是我们刚才在html中声明的button),然后为其click事件绑定一个函数,当click事件被触发时,弹出一个警告框。
与服务器端交互(Ajax)
Ajax本身被作为前端技术,提出的时间是比较早的,但是由于种种原因,没有引起人们的普遍关注,而当Google的很多产品如Google Map,GMail等横空出世的之后,Ajax才被越来越多的公司所接受并引入到自己的产品中。现在几乎所有的网站都有不同层次的Ajax交互,纯静态的页面已经非常少了。
简而言之,Ajax表示异步JavaScript与XML,事实上,Ajax与XML几乎没有任何关系,因为是异步交互,所以用户的页面不用刷新,在同一个页面中,客户端请求服务数据,当服务数据返回时,通过JavaScript将数据片段填充到页面的某个部分,即实现了局部刷新,这个过程对用户来说实际上是透明的。
Ajax对服务器端没有限制,一个Ajax请求和普通的请求一样,发送数据(GET/POST)到一个服务端URL上。服务端的实现可以是php,可以是ASP或者JSP等。以J2EE为例,数据发送到servlet,servlet对请求进行处理,最后向输出流写入数据,浏览器得到这些数据之后,会按照Ajax调用时的注册情况来回调JavaScript函数,JavaScript在操作DOM上具有天生的优势,因此可以很方便的在无刷新的情况下更新页面的部分或者全部。
下面我们来看一个具体的实例,通过异步的向后端的php脚本发送请求,页面的内容得到了局部更新,而无需重刷整个页面。首先编写一个简单的php脚本:
<?php
$type = $_REQUEST['type'];
$string = $_REQUEST['string'];
if($type == 0){
echo strtoupper($string);
}else{
echo strtolower($string);
}
?>
php的逻辑很简单,请求中包含两个参数,type和string,如果type为0,则将第二个参数string转换为大写返回,否则转换为小写返回。
XMLHttpRequest对象是进行Ajax的核心,所有的主流浏览器都已各自不同的方式进行了实现,如果不使用客户端JavaScript框架,那么使用起来会有所差异:
function initxhr(){
if(window.XMLHttpRequest){
xhr = new XMLHttpRequest();
}else if(window.ActionXObject){
xhr = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
}else{
throw new Error("xhr is not supported");
}
}
创建了XMLHttpRequest对象之后,我们即可使用它来进行与服务端的异步通信:
function doajax(url, panelId){
if(xhr == null){
initxhr();
}
if(xhr != null){
xhr.open("GET", url, true);
xhr.onreadystatechange = updatePanel(panelId);
xhr.send(null);
}else{
throw new Error("xhr is not inited");
}
}
通过设置XMLHttpRequest对象的onreadystatechange属性,当服务端产生响应时,浏览器会回调此处注册的函数:
function updatePanel(panelId){
return function(){
if(xhr.readyState == 4){
var response = xhr.responseText;
alert(response);
document.getElementById(panelId).innerHTML = response;
}
}
}
运行结果如下:
调试
在实际的开发环境中,不可能做到代码没有bug,变量的拼写错误,使用了未经初始化的变量,死循环等等,这些都是比较容易解决的错误,但是如果有隐藏的比较深的bug,时隐时现,我们就需要一个调试环境了。脚本语言的调试尤其艰难,因为一切都是运行时决定的,因此不可能预先知道代码有错误(不包括显式的词法错误)。
我们这一节中介绍集中浏览器中的调试JavaScript的方式。
FireFox
FireFox以速度,可扩展性,标准性深受广大开发人员的喜爱。FireFox具有强大的插件机制,用户可以自己为FireFox增添新的功能(很多插件只需要有JavaScript/CSS/XUL经验即可),而WEB开发人员最喜爱的插件之一即为:FireBug。FireBug是一个FireFox的插件,使用它,使前端开发人员丢弃了老旧的alert,FireBug提供一个控制台,开发人员可以直接像在windows的控制台那样,通过简单的命令来查看变量的值,状态等。
作为一个调试工具,FireBug提供如其他IDE中那样的基本功能,断点,步进,watch等等功能,下面我们来详细介绍FireBug:
通过在提示符”>>>”之后键入JavaScript代码即可执行这些代码,由图可见FireBug有6个标签:控制台,HTML查看器,CSS查看器,脚本查看器,DOM查看器,以及网络性能监控。
在FireBug处于“查看”状态时,通过鼠标在页面上移动,页面的一部分区域会高亮,点击此高亮区域即进入查看状态,注意此时FireBug的HTML查看窗口中的内容:它会高亮显示当前选中区域的HTML代码,而且你可以动态的编辑这些标签的属性和样式,对于页面大小,风格的微调十分有用。
通过DOM查看器,我们可以清晰的看到页面中所有JavaScirpt对象,而且是以树的形式,可以逐层点开,查看详情,这对于调试页面非常有用。
通过使用FireBug,我们就可以丢弃alert方式的调试了,FireBug的调试与其他的IDE的使用非常类似,通过在代码左侧的行号旁边单击打断点,然后刷新页面进入调试环境,可以单步执行,直接返回等。右侧的面板上包含watch,栈情况,以及关于所有断点的信息,调试起来非常方便。
FireBug的控制台中常用的一些命令:
记录日志,一般用于调试时将JavaScript字符串打印出来
console.log(object[, object, ...])
打印消息,用于调试
console.info(obj)
用于打印一个对象,将JavaScript对象的各个属性树以直观的形式展现。
console.dir(obj)
console.trace()
Chrome
Chrome是Google的浏览器,渲染引擎为苹果公司(Apple)的开源项目WebKit,而JavaScript引擎为V8,根据作者经验,Chrome为当前浏览器界综合性能最好的一款浏览器,无论是速度,资源的占用,响应时间,以及界面,可扩展性等方面,远远的超过了同侪。
Chrome一开始就附有开发人员工具,前端开发人员可以使用这个工具进行类似与FireBug那样对代码进行调试,同时可以动态增删HTML属性,查看页面响应时间,以便找出系统的瓶颈等。
像FireBug一样,Chrome的内置开发人员工具也可以查看JavaScript的运行时结构,我们可以通过下面的一些图例来看Chrome的调试工具的用法:
在chrome中,CTRL-SHIFT-I启动开发人员工具:
在console标签中,可以进行一些脚本的测试:
在实际的项目中,console系列的方法非常有用,特别是web容器如tomcat等返回的是复杂的JavaScript对象时,console.dir(object)可以直观的让开发人员看到对象的结构,非常便于调试。
客户端的 MVC
MVC模型是在实际应用中使用的较多的一种模式,它在很大程度上降低了整个应用开发的复杂度。在J2EE应用中,使用了MVC的框架不计其数,比如structs,JSF等等。当然MVC作为一种应用程序的模型并不限制其使用的场景,比较著名的Swing工具包也是建立在MVC模型上的。
在MVC模型中,应用被分为三个功能块,M表示模型(Model),通常为后台的数据;V表示视图(View),表示数据的展现,如Web页面或者2D库渲染出来的其他UI组件,而C表示控制器(Controller),负责逻辑部分的控制,协调模型和视图的关系。使用这个模型,可以降低个层次之间的耦合度,使得软件可以较大程度上得到重用。
一般而言,MVC是构建在整个系统中的,比如应用的数据来自于远程数据库或本地的文件系统,视图则在前端,直接展示给用户,控制器部分则运行在容器端。我们这个小节要讨论的并不是这个结构,而是纯粹建立在前端的MVC。
既然MVC模型的目的是降低层次间的耦合,降低开发的复杂度,使得软件尽量的到重用,我们不妨建立这样一套规则:
<!--[if !supportLists]-->l <!--[endif]-->用HTML表示模型
<!--[if !supportLists]-->l <!--[endif]-->用CSS来负责渲染视图
<!--[if !supportLists]-->l <!--[endif]-->用JavaScript负责控制前两者
在HTML中,只是将文档的结构和内容组织起来,通过CSS进行渲染,布局等工作,而与用户交互的部分则由JavaScript来控制,我们来看这样一个例子:我们有一个页面,其中有一个panel,当点击这个panel时其背景色会发生变化。
这个HTML文件看起来应该是这样的:
<html>
<head>
<script src="jquery-1.3.2.js" type="text/javascript" ></script>
<script src="controller.js" type="text/javascript"></script>
<link rel="stylesheet" href="style.css" type="text/css" />
</head>
<body>
<div class="contentGray" id="content">
This is the content of a panel
</div>
</body>
</html>
它引入了两个脚本文件(控制器)和一个样式表文件(视图风格),而HTML本身只不过定义了div的结构和其位于body中的层次关系。