变量可以给我们提供我们程序可以操纵的命名的存储。Java 中的每种变量都有特定的类型,这决定了变量的大小和它的设计占用内存空间;这一些列的值可以存储在那个内存空间中;变量可以应用的操作。
在使用前你必须现将所要使用的变量进行声明。声明变量的基本格式如下:
data type variable [ = value][, variable [= value] ...] ;
这里的 data type 是 Java 的一种数据类型,variable 是一种变量的名称。要声明一个以上的特定变量类型,你可以采用逗号分隔开。
下面是 Java 中有效的变量声明和赋值的例子:
int a, b, c; // Declares three ints, a, b, and c.
int a = 10, b = 10; // Example of initialization
byte B = 22; // initializes a byte type variable B.
double pi = 3.14159; // declares and assigns a value of PI.
char a = 'a'; // the char variable a iis initialized with value 'a'
本章将介绍 Java 中的各种可用的变量类型。Java 中共有三种变量:
- 本地变量
- 实例变量
- 类、静态变量
本地变量
- 本地变量在方法、构造器或者块中声明
- 本地变量在方法、构造器或者块进入时被创建,一旦退出该变量就会被摧毁
- 可访问描述符不能用于本地变量
- 本地变量仅在已经声明的方法、构造器或者块中可见
- 本地变量在栈深度内部实施
- 本地变量没有默认值,因此本地变量必须被声明并且在第一次使用前要给它赋值
例子
这里,age(年龄)是本地变量。这是在 pupAge() 方法下定义的,它的范围仅限于这个方法。
public class Test{
public void pupAge(){
int age = 0;
age = age + 7;
System.out.println("Puppy age is : " + age);
}
public static void main(String args[]){
Test test = new Test();
test.pupAge();
}
}
上述代码会输出如下结果:
Puppy age is: 7
例子
下面的例子使用了本地变量 age 但是没有进行初始化,所以在编辑是就会显示错误。
public class Test{
public void pupAge(){
int age;
age = age + 7;
System.out.println("Puppy age is : " + age);
}
public static void main(String args[]){
Test test = new Test();
test.pupAge();
}
}
编辑时会产生如下错误:
Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 7;
^
1 error
实例变量
- 实例变量在类中声明,但是它在方法、构造器或者块外。
- 当堆中的对象被分配了一个空间时,每个实例变量的位置就被创建了。
- 当对象采用关键字“ new ”创建时实例变量就被创建了,当对象被销毁时它也就被销毁了。
- 实例变量的值必须被一个以上的方法、构造器或者块,或者类中必须出现的对象的状态的重要部分所引用。
- 实例变量可以在类水平上在使用前或者使用后声明。
- 实例变量可以用可访问描述符。
- 实例变量对类中的所有方法、构造器或者块可见。一般来讲,推荐将这些变量私有(访问层面)。然而子类的可见性可用可访问描述符给予那些变量。
- 实例变量有默认值。数字的默认值为零,布尔型默认值为假,对象引用默认值为空。在声明或者构造器内可以进行赋值。
- 实例变量可以采用直接在类中叫名字方式访问。然而在静态方法和不同的类(实例变量可以被访问)中应当使用完全限定名称。ObjectReference.VariableName
例子
import java.io.*;
public class Employee{
// this instance variable is visible for any child class.
public String name;
// salary variable is visible in Employee class only.
private double salary;
// The name variable is assigned in the constructor.
public Employee (String empName){
name = empName;
}
// The salary variable is assigned a value.
public void setSalary(double empSal){
salary = empSal;
}
// This method prints the employee details.
public void printEmp(){
System.out.println("name : " + name );
System.out.println("salary :" + salary);
}
public static void main(String args[]){
Employee empOne = new Employee("Ransika");
empOne.setSalary(1000);
empOne.printEmp();
}
}
上述代码会输出如下结果:
name : Ransika
salary :1000.0
类、静态变量
- 类变量也叫静态变量,它是在类中用 static 关键字声明的,但是它在方法、构造器或者块之外。
- 每个类中只有一个类变量,不管这个类有多少对象。
- 除了作为常量被声明之外,类变量很少被应用。常量是被作为 public、private, final 和 static 被声明的变量。实例变量的初始值不会被改变。
- 静态变量存储在静态内存中,很少采用静态变量而不是声明结束或者用常量public 或 private 之一。
- 静态变量随着程序的开始和结束而开始和结束。
- 可见性和实例变量相似。然而大多数静态变量被声明为public由于他们必须为类的使用者所用。
- 默认值和实例变量相似。对于数字的默认值为零,布尔型默认值为假,对象引用默认值为空。在声明或者构造器内可以进行赋值。除此之外,可以在特殊的静态初始化区赋值。
- 静态变量可以用类的名称访问。ClassName.VariableName
- 当静态变量被作为 public static final 声明时,变量(常量)名称都要用大写字母。如果静态变量不是 public 和 final,它的命名方法和实例变量和本地变量相同。