不允许键重复,值可以重复。
HashMap是一个最常用的Map, 它根据键的hashCode值存储数据, 根据键可以直接获取它的值, 具有很快的访问速度. HashMap最多只允许一条记录的键为null, 不允许多条记录的值为null. HashMap不支持线程的同步, 如果需要同步, 可以用Collections.synchronizedMap(HashMap map)方法使HashMap具有同步的能力.
Hashtable与HashMap类似, 不同的是: 它不允许记录的键或者值为空; 它支持线程的同步.
LinkedHashMap保存了记录的插入顺序, 在用Iteraor遍历LinkedHashMap时, 先得到的记录肯定是先插入的. 在遍历的时候会比HashMap慢. 有HashMap的全部特性.
TreeMap能够把它保存的记录根据键排序, 默认是按升序排序, 也可以指定排序的比较器. 当用Iteraor遍历TreeMap时, 得到的记录是排过序的. TreeMap的键和值都不能为空.