定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换。
类型:行为类模式
类图:
策略模式是对算法的封装,把一系列的算法分别封装到对应的类中,并且这些类实现相同的接口,相互之间可以替换。在前面说过的行为类模式中,有一种模式也是关注对算法的封装——模版方法模式,对照类图可以看到,策略模式与模版方法模式的区别仅仅是多了一个单独的封装类Context,它与模版方法模式的区别在于:在模版方法模式中,调用算法的主体在抽象的父类中,而在策略模式中,调用算法的主体则是封装到了封装类Context中,抽象策略Strategy一般是一个接口,目的只是为了定义规范,里面一般不包含逻辑。其实,这只是通用实现,而在实际编程中,因为各个具体策略实现类之间难免存在一些相同的逻辑,为了避免重复的代码,我们常常使用抽象类来担任Strategy的角色,在里面封装公共的代码,因此,在很多应用的场景中,在策略模式中一般会看到模版方法模式的影子。
策略模式的结构
- 封装类:也叫上下文,对策略进行二次封装,目的是避免高层模块对策略的直接调用。
- 抽象策略:通常情况下为一个接口,当各个实现类中存在着重复的逻辑时,则使用抽象类来封装这部分公共的代码,此时,策略模式看上去更像是模版方法模式。
- 具体策略:具体策略角色通常由一组封装了算法的类来担任,这些类之间可以根据需要自由替换。
策略模式代码实现
interface IStrategy {
public void doSomething();
}
class ConcreteStrategy1 implements IStrategy {
public void doSomething() {
System.out.println("具体策略1");
}
}
class ConcreteStrategy2 implements IStrategy {
public void doSomething() {
System.out.println("具体策略2");
}
}
class Context {
private IStrategy strategy;
public Context(IStrategy strategy){
this.strategy = strategy;
}
public void execute(){
strategy.doSomething();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args){
Context context;
System.out.println("-----执行策略1-----");
context = new Context(new ConcreteStrategy1());
context.execute();
System.out.println("-----执行策略2-----");
context = new Context(new ConcreteStrategy2());
context.execute();
}
}
策略模式的优缺点
策略模式的主要优点有:
- 策略类之间可以自由切换,由于策略类实现自同一个抽象,所以他们之间可以自由切换。
- 易于扩展,增加一个新的策略对策略模式来说非常容易,基本上可以在不改变原有代码的基础上进行扩展。
- 避免使用多重条件,如果不使用策略模式,对于所有的算法,必须使用条件语句进行连接,通过条件判断来决定使用哪一种算法,在上一篇文章中我们已经提到,使用多重条件判断是非常不容易维护的。
策略模式的缺点主要有两个: