Shuffle

—— MapReduce - Shuffle

黑派客     最近更新时间:2020-08-04 05:37:59

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对Map的结果进行排序并传输到Reduce进行处理 Map的结果并不#x662F;直接存放到硬盘,而是利用缓存做一些预排序处理 Map会调用Combiner,压缩,按key进行分区、排序等,尽量减少结果的大小 每个Map完成后都会通知Task,然后Reduce就可以进行处理

Map端

当Map程序开始产生结果的时候,并不是直接写到文件的,而是利用缓存做一些排序方面的预处理操作

每个Map任务都有一个循环内存缓冲区(默认100MB),当缓存的内容达到80%时,后台线程开始将内容写到文件,此时Map任务可以&#x#x7EE7;续输出结果,但如果缓冲区满了,Map任务则需要等待

写文件使用round-robin方式。在写入文件之前,先将数据按照Reduce进行分区。对于每一个分区,都会在内存中根据key进行排序,如果配置了Combiner,则排序后执行Combiner(Combine之后可以减少写入文件和传输的数据)

每次结果达到缓冲区的阀值时,都会创建一个文件,在Map结束时,可能会产生大量的文件。在Map完成前,会将这些文件进行合并和排序。如果文件的数量超过3个,则&##x5408;并后会再次运行Combiner(1、2个文件就没有必要了)

如果配置了压缩,则最终写入的文件会先进行压缩,这样可以减少写入和传输的数据

一旦Map完成,则通知任务管理器,此时Reduce就可以开始复制结果数据

Reduce端

Map的结果文件都存放到运行Map任务的机器的本地硬盘中

如果Map的结果很少,则直接放到内存,否则写入文件中

同时后台线程将这些文件进行合并和排序到一个更大的文件中(如果文件是压缩的ÿ#xFF0C;则需要先解压)

当所有的Map结果都被复制和合并后,就会调用Reduce方法

Reduce结果会写入到HDFS中

调优

一般的原则是给shuffle分配尽可能多的内存,但前提是要保证Map、Reduce任务有足够的内存

对于Map,主要就是避免把文件写入磁盘,例如使用Combiner,增大io.sort.mb的值

对于Reduce,主要是把Map的结果尽可能地保存到内存中,同样也是要避免把中间结果写入磁盘。默认情况下,所有的内存都是分配给Reduce方法的,如果Reduce方法不怎&##x4E48;消耗内存,可以mapred.inmem.merge.threshold设成0,mapred.job.reduce.input.buffer.percent设成1.0

在任务监控中可通过Spilled records counter来监控写入磁盘的数,但这个值是包括map和reduce的

对于IO方面,可以Map的结果可以使用压缩,同时增大buffer size(io.file.buffer.size,默认4kb)

配置

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