集册 Gradle 使用指南 编写构建脚本

编写构建脚本

欢马劈雪     最近更新时间:2020-08-04 05:37:59

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这一章着眼于一些编写构建脚本的详细信息。

Gradle 构建语言

Gradle 提供一种领域特定语言或者说是 DSL,来描述构建。这种构建语言基于 Groovy 中,并进行了一些补充,使其易于描述构建。

Project API

Java 构建入门的教程中,我们使用了 apply ()方法。这方法从何而来?我们之前说在 Gradle 中构建脚本定义了一个项目(project)。在构建的每一个项目中,Gradle 创建了一个 Project 类型的实例,并在构建脚本中关联此 Project 对象。当构建脚本执行时,它会配置此 Project 对象:

  • 在构建脚本中,你所调用的任何一个方法,如果在构建脚本中未定义,它将被委托给 Project 对象。
  • 在构建脚本中,你所访问的任何一个属性,如果在构建脚本里未定义,它也会被委托给 Project 对象。

下面我们来试试这个,试试访问 Project 对象的 name 属性。

访问 Project 对象的属性

build.gradle

println name
println project.name  

gradle -q check 的输出结果

> gradle -q check
projectApi
projectApi  

这两个 println 语句打印出相同的属性。在生成脚本中未定义的属性,第一次使用时自动委托到 Project 对象。其他语句使用了在任何构建脚本中可以访问的 project 属性,则返回关联的 Project 对象。只有当您定义的属性或方法 Project 对象的一个成员相同名字时,你才需要使用 project 属性。

标准 project 属性

Project对象提供了一些在构建脚本中可用的标准的属性。下表列出了常用的几个属性。

表 13.1. Project 属性

名称 类型 默认值
project Project Project实例
name String 项目目录的名称。
path String 项目的绝对路径。
description String 项目的描述。
projectDir File 包含生成脚本的目录。
buildDir File projectDir/build
group Object 未指定
version Object 未指定
ant AntBuilder AntBuilder实例

Script API

当 Gradle 执行一个脚本时,它将脚本编译为一个实现了 Script 接口的类。这意味着所有由该Script 接口声明的属性和方法在您的脚本中是可用的。

声明变量

有两类可以在生成脚本中声明的变量: 局部变量和额外属性。

局部变量局部

局部变量是用 def 关键字声明的。它们只在定义它们的范围内可以被访问。局部变量是 Groovy 语言底层的一个特征。

示例 13.2. 使用局部变量

build.gradle

def dest = "dest"
task copy(type: Copy) {
    from "source"
    into dest
}  

额外属性

Gradle 的域模型中,所有增强的对象都可以容纳用户定义的额外的属性。这包括但并不限于项目(project)、任务(task)和源码集(source set)。额外的属性可以通过所属对象的 ext 属性进行添加,读取和设置。或者,可以使用 ext 块同时添加多个属性。

13.3 例子. 使用额外属性

build.gradle

apply plugin: "java"
ext {
    springVersion = "3.1.0.RELEASE"
    emailNotification = "build@master.org"
}
sourceSets.all { ext.purpose = null }
sourceSets {
    main {
        purpose = "production"
    }
    test {
        purpose = "test"
    }
    plugin {
        purpose = "production"
    }
}
task printProperties << {
    println springVersion
    println emailNotification
    sourceSets.matching { it.purpose == "production" }.each { println it.name }
}   

gradle -q printProperties的输出结果

> gradle -q printProperties
3.1.0.RELEASE
build@master.org
main
plugin  

在此示例中, 一个 ext 代码块将两个额外属性添加到 project 对象中。此外,通过将ext.purpose 设置为 null(null是一个允许的值),一个名为 purpose 的属性被添加到每个源码集(source set)。一旦属性被添加,他们就可以像预定的属性一样被读取和设置。

通过添加属性所要求特殊的语法,Gradle 可以在你试图设置 (预定义的或额外的) 的属性,但该属性拼写错误或不存在时 fail fast。[5]额外属性在任何能够访问它们所属的对象的地方都可以被访问,这使它们有着比局部变量更广泛的作用域。父项目上的额外属性,在子项目中也可以访问。

有关额外属性和它们的 API 的详细信息,请参阅 ExtraPropertiesExtension。

一些 Groovy 的基础知识

Groovy 提供了用于创建 DSL 的大量特点,并且 Gradle 构建语言利用了这些特点。了解构建语言是如何工作的,将有助于你编写构建脚本,特别是当你开始写自定义插件和任务的时候。

Groovy JDK

Groovy 对 JVM 的类增加了很多有用的方法。例如, iterable 新增的 each 方法,会对iterable 的元素进行遍历:

Groovy JDK 的方法

build.gradle

// Iterable gets an each() method
configurations.runtime.each { File f -> println f }  

可以看看http://groovy.codehaus.org/groovy-jdk/,了解更多详细信息。

属性访问器

Groovy 会自动地把一个属性的引用转换为对适当的 getter 或 setter 方法的调用。

属性访问器

build.gradle

// Using a getter method
println project.buildDir
println getProject().getBuildDir()
// Using a setter method
project.buildDir = 'target'
getProject().setBuildDir('target')   

括号可选的方法调用

调用方法时括号是可选的。

不带括号的方法调用

build.gradle

test.systemProperty 'some.prop', 'value'
test.systemProperty('some.prop', 'value')  

List 和 Map

Groovy 提供了一些定义 List 和 Map 实例的快捷写法。

List and map

build.gradle

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