集册 Android SDK 教程 用户界面设计

用户界面设计

—— Android SDK 上手指南:用户界面设计

欢马劈雪     最近更新时间:2020-08-04 05:37:59

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我们将为应用程序项目添加布局方案,在这方面 XML 与 Eclipse ADT 接口将成为工作中的得力助手——不过在后面两节中还会用到一部分 Java 开发知识。

内容简介

我们将为应用程序项目添加布局方案,在这方面 XML 与 Eclipse ADT 接口将成为工作中的得力助手——不过在后面两节中还会用到一部分 Java 开发知识。XML 与 Java 在 Android 平台的开发工作当中可谓无处不在,如果大家对二者还缺乏基本的了解,请尽快想办法补补课。对于刚刚入门的读者朋友来说,本文所介绍的要点将成为各位日后开发工作的重要基础。

1. XML 基础知识

在我们开始讨论布局之前,先来梳理作为标记语言的 XML 的基础知识。如果大家对于 XML 已经很熟悉,可以直接跳过本节。XML 是一种用于保存数据值的语言。XML 文件在多个领域发挥作用。它们在某些项目中的功能与数据库非常相近,而且通常被作为网页的输出机制。如果大家之前曾经使用过 HTML,应该会对 XML 的基本功能感到熟悉。

在 XML 中,数据值被保存在元素当中。单一元素通常包含一个开始标记与一个结束标记,如下所示:

<product>Onion</product> 

如大家所见,开始标记与结束标记几乎完全一样,惟一的区别在于结束标记中多了一个“/”符号。在上面的例子中,数据值也就是元素内容,即文本字符串“Onion”。开始标记也可以容纳与数据项目相信的其它属性信息,如下所示:

<product type="vegetable">Onion</product>

每项属性都有一个名称与一个值,其中值就是引号内的部分。元素中还可以包含其它元素:

<section name="food"><font></font> 
<product type="vegetable">Onion</product><font></font> 
<product type="fruit">Banana</product><font></font> 
</section><font></font> 

在这种结构中,我们将 section 元素称为主元素、products 元素则被称为子元素。两个子元素之间属于“兄弟关系”。在 XML 文档当中,必须存在一个 root 元素作为主元素,或者被称为“嵌套”。这就构成了一种 tree 结构,其中子元素作为自主元素延伸出去的分支。如果某个子元素之下还包含其它子元素,那么它本身同时也具有主元素属性。

大家还会遇到另一种自结束元素,其中开始与结束标记并非独立存在:

<order number="12345" customerID="a4d45s"/> 

其中元素末尾的“/”符号代表结束。

我们在 Android 平台上所使用的全部资源文件都要用到 XML 标记,其中包括布局文件、可绘制元素、数据值以及 Manifest。

2. Android 布局

第一步

当大家在安装了 ADT 的 Eclipse IDE 当中使用 XML 时,输入过程中显示的相关背景提示能让编码过程变得更轻松一些。在编辑器中打开新应用中的主布局文件,确保 XML 编辑标签已经被选中,这样我们就能直接对代码进行编辑了。我们首先要处理的是用于主屏幕的布局方案,用户在启动应用之后最先看到的就是它。Eclipse 会提供一套基础布局,供我们进行个性化修改:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"<font></font> 
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"<font></font> 
    android:layout_width="match_parent"<font></font> 
    android:layout_height="match_parent"<font></font> 
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"<font></font> 
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"<font></font> 
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"<font></font> 
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"<font></font> 
    tools:context=".MainActivity" ><font></font> 
    <TextView<font></font> 
        android:layout_width="wrap_content"<font></font> 
        android:layout_height="wrap_content"<font></font> 
        android:text="@string/hello_world" /><font></font> 
</RelativeLayout><font></font> 

如大家所见,root 元素是一项布局元素,在上面的示例中为 RelativeLayout。Android 当中还提供其它几种布局类型,我们可以将一种布局嵌套到另一种当中。这里的 root 布局元素拥有几项额外属性且与布局效果密切相关,例如宽度、高度以及边距等等。布局元素当中的 TextView 允许开发人员显示一条文本字符串。TextView 是 View 的一种,View 属于可见及交互性元素,用以构成我们的应用程序 UI。因此,应用程序中的每套分屏方案都要选择一种 View,并在其中包含一种或者多种布局机制。在 Android 系统中,这些布局被称为 ViewGroup 对象,每个 ViewGroup 内包含一套或者多套 View。

第二步

为了专注于一套布局的基础创建工作,我们要把主布局文件中的现有内容全部删掉,这样才能从零开始着手设计。正如我们之前所提到,大家可以利用 Java 代码创建自己的布局或者 View,不过 Android 上的多种工具允许开发者利用 XML 设计自己的应用 UI——这样各位就可以在创建元素的同时直接观察设计效果了。在某些实例中,大家可能见过单纯通过 Java 代码创建一些或者全部 UI 的做法,但现实情况下大部分创建工作还是要由 XML 完成的。这种做法还能保证应用程序逻辑与显示元素彼此独立。

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"<font></font> 
    android:layout_width="fill_parent"<font></font> 
    android:layout_height="fill_parent"<font></font> 
    android:orientation="vertical" ><font></font> 
    <!-- views go here --><font></font> 
</LinearLayout><font></font> 

LinearLayout 会沿横向或者纵向显示我们打算使用的 View。在以上示例中显示方向为垂直,因此每个 View 都会沿屏幕下方依次排列。如果采取横向布局,那么各个 View 将由左至右依次排列。如果使用“layout width”与“layout height”两种属性(在 Android 当中,它们往往被称为布局参数),那么布局会被拉伸至横向与纵向的最大长度。

在“layout height”声明行之后再添加一条新行,通过键入“android:”准备开始输入属性。当大家输入对应内容,Eclipse 就会提供一套与该属性相关的列表。大家可以继续输入内容以缩小属性列表,也可以直接在列表中用鼠标进行点选。现在我们选择“android:gravity”属性。

键入“center_horizontal”作为 gravity 值,这样其中包含的元素就会以 X 轴为中心加以显示:

android:gravity="center_horizontal" 

这种方式适用于布局中的一切元素。我们可以添加其它几种额外显示属性,例如填充、边距以及背景等。不过在今天的文章中,我们先从最简单的项目入手。

3. 添加 View

第一步

正面我们开始向布局中添加 View。所谓 View,是指 UI 当中的可见元素。让我们首先添加一些文本内容和一个按钮。进入 LinearLayout 元素(在开始忹结束标记之间),输入“<”之后 Eclipse 就会提示大家与属性相关的可用元素列表。

在列表中选择 TextView。请注意,与大部分 View 一样,这是一种自结束元素。为 TextView 设置两种属性,分别为 layout width 与 layout height(键入‘android:’并选择对应提示):

<TextView<font></font> 
    android:layout_width="wrap_content"<font></font> 
    android:layout_height="wrap_content" /><font></font>

通过“wrap_content”,我们可以保证 View 的宽度足以容纳其显示内容——这就避免了像布局那样以填充方式显示元素。现在再为 TextView 添加另一项属性,这一次通过列举文本字符串实现显示功能:

android:text="Hello there" 

在保存文件之后,大家会看到 Eclipse 显示出一条警告消息。如果将鼠标悬停在消息之上,编辑器的边框处将显示该文本——这部分内容也会同时显示在 Problem 视图当中。警告内容为“Hardcoded string……should use @string resource(硬编码字符串……应使用@string 资源)。”系统推荐的做法是将每一个文本字符串值保存为一项值资源,而不应将其直接包含在布局 XML 当中。尽管从起步阶段来看这样的处理方式既麻烦又毫无意义,但一旦养成良好习惯、大家会在今后的工作中逐渐发现其在大型项目中的价值。通过 Package Explorer 找出“res/values/strings.xml”文件并打开,切换到“strings.xml”标签并对代码进行编辑。

可以看到,Eclipse 已经添加了几条字符串。要另行添加,只需为其设定名称与值:

<string name="hello">Hello there</string> 

这意味着如果大家需要在应用程序 UI 当中不止一次使用同一条字符串,而且稍后又需要对其进行修改,则只需在一处做出变更即可。保存字符串文件并切换到布局文件。将 TextView 的“text”属性引用到值文件的对应字符串中:

android:text="@string/hello" 

我们通过在字符串名称前加上“@string”的方式告知 Android 工具需要在哪里寻找字符串资源。这样一来,警告信息就不会再出现了。Eclipse 通常会在我们编码的过程中发出这些提醒,从而通知我们当前存在的错误或者警示问题。大家可以选择遵循或者忽略警告信息的内容,但对于错误则必须加以调整,否则应用程序将无法正常工作。

第二步

在 TextView 之后添加一个 Button:

<Button<font></font> 
    android:layout_width="wrap_content"<font></font> 
    android:layout_height="wrap_content"<font></font> 
    android:text="@string/click" /><font></font> 

在我们的示例中,Button 使用的属性与 TextView 相同。不过在其它情况下,它可能会使用更多属性,而且一般来说不同视图需要配合不同属性。按钮上显示的是“text”属性值。将这条字符串同之前一样添加到我们的“res/values/strings.xml”文件当中:

<string name="click">Click Me!</string> 

在接下来的教程中,我们将处理按钮的点击效果。切换到布局文件,查看编辑器右侧的 Outline 视图——它显示的是另一套指向文件元素的界面。双击列出的项目以跳转到对应代码位置。大家也可以展开或者折叠主元素。当布局变得更加复杂时,这种处理方式就变得非常实用。

提示:要整理 Eclipse 编辑中所打开的全部文件,我们只需按下“Ctrl+A”对其进行全选,然后按下“Ctrl+I”即可。

4. Graphical Layout

第一步

确保我们的布局文件已经正确保存,然后切换到 Graphical Layout 标签。

大家可以看到自己所设计的布局已经能够直接查看。界面左侧的 Palette 区域允许我们选择 UI 项目并将其拖动到布局当中。不过我们应该首先使用 XML,直至对基本框架拥有初步概念。XML 能帮助我们控制细节设计,所以即使在使用图形化工具的时候,我们也可能需要对 XML 结果进行编辑。

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