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Android 资源(Resources)管理

—— 原文标题: Android 资源(Resources)访问

欢马劈雪     最近更新时间:2019-10-11 05:37:31

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Android 资源(Resources)访问

有许多东西用来构建一个优秀的 Android 应用程序。除了应用程序的编码,你需要关注各种各样的资源,诸如你用到的各种静态内容,如位图,颜色,布局定义,用户界面字符串,动画等等。这些资源一般放置在项目的 res/ 下独立子目录中。

这节教程将学习如何来组织应用程序资源,指定替代资源,并在应用程序中访问它们。

在eclipse中组织资源

你需要将每种资源放置在项目中 res/ 目录的特定子目录下。例如,这是一个简单项目的文件层级:

MyProject/
    src/  
        MyActivity.java  
    res/
        drawable/  
            icon.png  
        layout/  
            activity_main.xml
            info.xml
        values/  
            strings.xml 

res/ 目录在各种子目录中包含了所有的资源。这里有一个图片资源,两个布局资源和一个字符串资源文件。下表详细的给出了在项目中 res/ 目录里面支持的资源。

目录 资源类型
anim/ 定义动画属性的XML文件。它们被保存在res/anim/文件夹下,通过R.anim类访问
color/ 定义颜色状态列表的XML文件。它们被保存在res/color/文件夹下,通过R.color类访问
drawable/ 图片文件,如.png,.jpg,.gif或者XML文件,被编译为位图、状态列表、形状、动画图片。它们被保存在res/drawable/文件夹下,通过R.drawable类访问
layout/ 定义用户界面布局的XML文件。它们被保存在res/layout/文件夹下,通过R.layout类访问
menu/ 定义应用程序菜单的XML文件,如选项菜单,上下文菜单,子菜单等。它们被保存在res/menu/文件夹下,通过R.menu类访问
raw/ 任意的文件以它们的原始形式保存。需要根据名为R.raw.filename的资源ID,通过调用Resource.openRawResource()来打开raw文件
values/ 包含简单值(如字符串,整数,颜色等)的XML文件。这里有一些文件夹下的资源命名规范。arrays.xml代表数组资源,通过R.array类访问;integers.xml代表整数资源,通过R.integer类访问;bools.xml代表布尔值资源,通过R.bool类访问;colors.xml代表颜色资源,通过R.color类访问;dimens.xml代表维度值,通过R.dimen类访问;strings.xml代表字符串资源,通过R.string类访问;styles.xml代表样式资源,通过R.style类访问
xml/ 可以通过调用Resources.getXML()来在运行时读取任意的XML文件。可以在这里保存运行时使用的各种配置文件

替代资源

你的应用程序需要为特定的设备配置提供替代的资源支持。比如说,你需要为不同的屏幕分辨率提供替代的图片资源,为不同的语言提供替代的字符串资源。在运行时,Android 检测当前设备配置,并为应用程序加载合适的资源。

要为特定的配置的确定一系列替代资源,遵循如下的步骤:

  • 在res/ 下创建一个新的目录,以 <resource_name>_<config_qualifier> 的方式命名。这里的 resources_name 是上表中提到的任意资源,如布局、图片等。 qualifier 将确定个性的配置使用哪些资源。你可以查看官方文档来了解不同类型资源的一个完整 qualifier 列表。
  • 在这个目录中保存响应的替代资源。这些资源文件必须与下面例子中展示的默认资源文件名一致,然而这些文件将确定的内容进行替代。例如:虽然图片的文件名一样,但是高分辨率的屏幕,图片的分辨率也会高。

下面是一个例子,指定默认屏幕的图片和高分辨率的替代图片。

MyProject/
   src/
    main/
    java/
       MyActivity.java  
       res/
          drawable/  
            icon.png
            background.png
        drawable-hdpi/  
            icon.png
            background.png  
        layout/  
            activity_main.xml
            info.xml
        values/  
            strings.xml

下面是另外一个例子,指定默认语言的布局和阿拉伯语言的替代布局。

MyProject/
   src/
    main/
    java/
       MyActivity.java  
      res/
         drawable/  
            icon.png
            background.png
        drawable-hdpi/  
            icon.png
            background.png  
        layout/  
            activity_main.xml
            info.xml
        layout-ar/
            main.xml
        values/  
            strings.xml

访问资源

在应用程序开发中,需要访问定义好的资源,不论是通过代码还是通过 XML 文件。下面的章节介绍如何分别在这两种场景中访问资源。

在代码访问资源

当 Android 应用程序被编译,生成一个 R 类,其中包含了所有 res/ 目录下资源的 ID。你可以使用 R 类,通过子类+资源名或者直接使用资源 ID 来访问资源。

实例

访问 res/drawable/myimage.png,并将其设置到 ImageView 上,你将使用以下代码:

ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.myimageview);
imageView.setImageResource(R.drawable.myimage);

这里第一行代码用 R.id.myimageview 来在布局文件中获取定义为 myimageview 的 ImageView。第二行用 R.drawable.myimage 来获取在 res/ 的 drawable 子目录下名为 myimage 的图片。

实例

考虑下一个例子,其中 res/values/strings.xml 有如下定义:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string  name="hello">Hello, World!</string>
</resources>

现在你可以在 ID 为 msg 的 TextView 对象上使用资源 ID 来设置文本,具体如下:

TextView msgTextView = (TextView) findViewById(R.id.msg);
msgTextView.setText(R.string.hello);

实例

考虑如下定义的布局 res/layout/activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="fill_parent" 
   android:layout_height="fill_parent" 
   android:orientation="vertical" >

   <TextView android:id="@+id/text"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Hello, I am a TextView" />

   <Button android:id="@+id/button"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Hello, I am a Button" />

</LinearLayout>

这个应用程序代码将为活动加载这个布局,onCreate() 方法中如下:

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