Java 中实现多线程有两种方法:继承 Thread 类、实现 Runnable 接口,在程序开发中只要是多线程,肯定永远以实现 Runnable 接口为主,因为实现 Runnable 接口相比继承 Thread 类有如下优势:可以避免由于 Java 的单继承特性而带来的局限;增强程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的;适合多个相同程序代码的线程区处理同一资源的情况。
在过去单 CPU 时代,单任务在一个时间点只能执行单一程序。之后发展到多任务阶段,计算机能在同一时间点并行执行多任务或多进程。虽然并不是真正意义上的“同一时间点”,而是多个任务或进程共享一个 CPU,并交由操作系统来完成多任务间对 CPU 的运行切换,以使得每个任务都有机会获得一定的时间片运行。
并发系统可以采用多种并发编程模型来实现。并发模型指定了系统中的线程如何通过协作来完成分配给它们的作业。不同的并发模型采用不同的方式拆分作业,同时线程间的协作和交互方式也不相同。这篇并发模型教程将会较深入地介绍目前(2015 年,本文撰写时间)比较流行的几种并发模型。
并发是什么?引用Rob Pike的经典描述:并发是同一时间应对多件事情的能力其实在我们身边就有很多并发的事情,比如一边上课,一边发短信;一边给小孩喂奶,一边看电视,只要你细心留意,就会发现许多类似的事。相应地,在软件的世界里,我们也会发现这样的事,比如一边写博客,一边听音乐;一边看网页,一边下载软件等等。显而易见这样会节约不少时间,干更多的事。
本章讲解 Rust 中,并发,并行,多线程编程的相关知识。
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