对业务开发来说,无法接触到BufferQueue,甚至不知道BufferQueue是什么东西。对系统来说,BufferQueue是很重要的传递数据的组件,Android显示系统依赖于BufferQueue,只要显示内容到“屏幕”(此处指抽象的屏幕,有时候还可以包含编码器),就一定需要用到BufferQueue,可以说在显示/播放器相关的领悟中,BufferQueue无处不在。即使直接调用Opengl ES来绘制,底层依然需要BufferQueue才能显示到屏幕上。
说到死锁,大家可能都不陌生,每次遇到死锁,总会让计算机产生比较严重的后果,比如资源耗尽,界面无响应等。
张亚运,男,江苏徐州人。现南京邮电大学研究生三年级学生。爱技术,研究生期间专注 Android 学习及应用开发,现已上架三款 App,有两款在开发中。爱分享,在 CSDN 发表博文四百余篇,获CSDN认证专家、专栏作家,并在github 分享多款源码。假如你也是同道中人,可以和我联系:291214603@qq.com。
Android 手机系统中的截屏功能是大家经常用到的一项功能,使用截屏功能能便捷且快速地把手机当前屏幕显示的信息,以图片的方式保存在手机中以便我们日后的查阅,这大大方便了需要我们在很短的时间记忆屏幕中的显示信息。
从大类看其实都是通的,无非是基础的框架、扩展的库或中间件、以及一些列的发布、监控等支撑平台,套路上无论做什么技术估计都是这样吧,但偏向性却有本质的区别。面向客户端的 Android Framework 核心解决的问题是事件交互、生命周期、视图绘制问题、处理人机交互的逻辑,而 Java 服务端常用的 Spring 框架核心更关心服务之间的耦合、依赖、面向大规模集群扩展的能力。
Android 基础入门必学资料
在本系列文章当中,我们将从零开始学习 Android 开发。作为 Android 开发者,我们或许已经了解了如何安装开发工具并熟悉了它们的作用,但是,对于 Android SDK 更为深入的了解我们还欠缺很多,因此,在所有的教程中,我们将详细的为您介绍 Android SDK 框架并深入理解和分析。
研究Android也有两年多的时间,研究之余喜欢写一些博客,一方面是对自己学习的总结,另一方面也是本着开发者最至高的分享精神。无心插柳柳成荫,在CSDN受到了很多人的关注,得到了很多肯定,第一次感觉到自己做的事情是这么有意义。一年前,就收到了写书的邀请,由于还没有毕业,学业任务也一直比较繁重,写书的事情就一推再推。
移动互联网时代,移动端极大部分业务都需要通过App和Server之间的数据交互来实现,所以大部分App提供的业务功能都需要使用网络请求。如果因为网络请求慢或者请求失败,导致用户无法顺畅的使用业务功能,会对用户体验造成极大影响。
在从零开始学习 Android 开发系列教程当中,我们已经了解了为 Android 平台创建应用程序过程中需要涉及的各种基本概念及知识要点。一路走来,我们探讨了关于 Android 开发的各方面内容,其中包括 Java 开发、XML 使用、用户界面设计、项目结构、数据存储以及发布流程等。
到目前为止,我们已经介绍过的知识足以帮助大家从非常理想的起点开始进行 Android 应用程序开发,但 Android 所提供的发挥空间还远不止这些、因此开发中的可能性也几乎没有穷尽。因此,我们需要为自己的下一步学习选择明确的方向。在今天的文章中,我们将把全部注意力集中在可资选择的未来学习对象上。
在今天的文章中,我们将重点探讨通过 Google Play 软件商店进行应用程序发布,不过如果愿意、大家也可以深度其它一些发布途径。要通过 Google Play 商店进行应用程序发布,我们需要注意一些必要条件;不过如果通过其它途径发布则有可能无需考虑这些前提。
Android SDK 示例项目中的应用能够执行种种功能,例如各类用户界面元素、数据管理、交互、媒体及连接使用说明等。即使大家不打算在自己的开发过程中用到示例所包含的某些特定应用类型,其中的大部分功能仍然适用于其它不同类型的应用。介绍Android SDK 示例项目中的应用能够执行种种功能,例如各类用户界面元素、数据管理、交互、媒体及连接使用说明等。
Activity 生命周期并不仅仅在用户运行应用程序之后才开始生效,事实上它也影响着用户切出以及切回应用时得到的不同反馈。当我们开发一款应用时,首先需要牢记一点:用户会经常在执行过程中、在我们的应用与其它应用之间频繁切换。介绍Activity 生命周期并不仅仅在用户运行应用程序之后才开始生效,事实上它也影响着用户切出以及切回应用时得到的不同反馈。
我们在本系列教程当中已经学习了关于 Android 应用程序开发的不少知识。在上一篇文章中,我们了解了如何将硬件与虚拟设备同 Eclipse 进行对接。我们在本系列教程当中已经学习了关于 Android 应用程序开发的不少知识。在上一篇文章中,我们了解了如何将硬件与虚拟设备同 Eclipse 进行对接。
在本系列教程当中,我们共同学习如何开发 Android 应用程序。在之前的文章里,大家已经了解了 Android 项目当中的基本元素、接触了用户界面的设计以及数据存储方案。在本系列教程当中,我们共同学习如何开发 Android 应用程序。在之前的文章里,大家已经了解了 Android 项目当中的基本元素、接触了用户界面的设计以及数据存储方案。
在本系列教程当中,我们了解了在进行应用程序创建过程中需要使用到的各种 Android 基础开发功能。到目前为止,我们已经一同学习了 Android 应用程序中的结构与典型元素,其中包括用户界面元素以及数据存储。在本系列教程当中,我们了解了在进行应用程序创建过程中需要使用到的各种 Android 基础开发功能。
从广义上讲,Android 应用中的数据存储选项共有五种主要类型:将数据保存在应用的共享偏好当中、保存在内部存储(专属于应用本身)当中、保存在外部存储(向设备公开)当中、保存在数据库当中以及保存在可通过设备互联网连接访问的 Web 资源当中。在本系列教程当中,我们将学习如何从零开始进行 Android SDK 开发。
对于一个项目来说,清单既可以很简单、也可以很复杂,其具体情况要视应用程序而定。我们首先看看清单中那些在所有应用中都不可或缺的组成部分,再进一步探索未来在项目开发中可能涉及的备选组成部分。在本系列教程当中,我们将共同从零开始学习 Android 开发,同时了解与这套移动平台协作所必需的基础概念及实践。
大家可以通过 Package Explorer 浏览“res”文件夹当中的内容,这些就是我们之前在创建项目时所使用的资源。打开文件夹、看看里面都藏着哪些宝贝。介绍在系列教程中的最新一篇里,我们将研究大家最可能在第一个开发项目中涉及到的资源类型。项目资源当中包含布局、图片以及数据值,这些都是应用需要使用的元素。
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