TypeScript 类

—— 原文标题: 创建类的数据成员

Xebcnor     最近更新时间:2019-10-12 01:52:53

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TypeScript 类

TypeScript 是面向对象的 JavaScript。

类描述了所创建的对象共同的属性和方法。

TypeScript 支持面向对象的所有特性,比如 类、接口等。

TypeScript 类定义方式如下:

class class_name { 
    // 类作用域
}

定义类的关键字为 class,后面紧跟类名,类可以包含以下几个模块(类的数据成员):

  • 字段 − 字段是类里面声明的变量。字段表示对象的有关数据。

  • 构造函数 − 类实例化时调用,可以为类的对象分配内存。

  • 方法 − 方法为对象要执行的操作。

实例

创建一个 Person 类:

TypeScript

class Person { }

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript

var Person = /** @class */ (function () { function Person() { } return Person; }());

创建类的数据成员

以下实例我们声明了类 Car,包含字段为 engine,构造函数在类实例化后初始化字段 engine。

this 关键字表示当前类实例化的对象。注意构造函数的参数名与字段名相同,this.engine 表示类的字段。

此外我们也在类中定义了一个方法 disp()。

TypeScript

class Car { // 字段 engine:string; // 构造函数 constructor(engine:string) { this.engine = engine } // 方法 disp():void { console.log("发动机为 : "+this.engine) } }

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript

var Car = /** @class */ (function () { // 构造函数 function Car(engine) { this.engine = engine; } // 方法 Car.prototype.disp = function () { console.log("发动机为 : " + this.engine); }; return Car; }());

创建实例化对象

我们使用 new 关键字来实例化类的对象,语法格式如下:

var object_name = new class_name([ arguments ])

类实例化时会调用构造函数,例如:

var obj = new Car("Engine 1")

类中的字段属性和方法可以使用 . 号来访问:

// 访问属性
obj.field_name 

// 访问方法
obj.function_name()

完整实例

以下实例创建来一个 Car 类,然后通过关键字 new 来创建一个对象并访问属性和方法:

TypeScript

class Car { // 字段 engine:string; // 构造函数 constructor(engine:string) { this.engine = engine } // 方法 disp():void { console.log("函数中显示发动机型号 : "+this.engine) } } // 创建一个对象 var obj = new Car("XXSY1") // 访问字段 console.log("读取发动机型号 : "+obj.engine) // 访问方法 obj.disp()

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript

var Car = /** @class */ (function () { // 构造函数 function Car(engine) { this.engine = engine; } // 方法 Car.prototype.disp = function () { console.log("函数中显示发动机型号 : " + this.engine); }; return Car; }()); // 创建一个对象 var obj = new Car("XXSY1"); // 访问字段 console.log("读取发动机型号 : " + obj.engine); // 访问方法 obj.disp();

输出结果为:

读取发动机型号 :  XXSY1
函数中显示发动机型号  :   XXSY1

类的继承

TypeScript 支持继承类,即我们可以在创建类的时候继承一个已存在的类,这个已存在的类称为父类,继承它的类称为子类。

类继承使用关键字 extends,子类除了不能继承父类的私有成员(方法和属性)和构造函数,其他的都可以继承。

TypeScript 一次只能继承一个类,不支持继承多个类,但 TypeScript 支持多重继承(A 继承 B,B 继承 C)。

语法格式如下:

class child_class_name extends parent_class_name

实例

类的继承:实例中创建了 Shape 类,Circle 类继承了 Shape 类,Circle 类可以直接使用 Area 属性:

TypeScript

class Shape { Area:number constructor(a:number) { this.Area = a } } class Circle extends Shape { disp():void { console.log("圆的面积: "+this.Area) } } var obj = new Circle(223); obj.disp()

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript

var __extends = (this && this.__extends) || (function () { var extendStatics = function (d, b) { extendStatics = Object.setPrototypeOf || ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) || function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; }; return extendStatics(d, b); }; return function (d, b) { extendStatics(d, b); function __() { this.constructor = d; } d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __()); }; })(); var Shape = /** @class */ (function () { function Shape(a) { this.Area = a; } return Shape; }()); var Circle = /** @class */ (function (_super) { __extends(Circle, _super); function Circle() { return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this; } Circle.prototype.disp = function () { console.log("圆的面积: " + this.Area); }; return Circle; }(Shape)); var obj = new Circle(223); obj.disp();

输出结果为:

圆的面积:  223

需要注意的是子类只能继承一个父类,TypeScript 不支持继承多个类,但支持多重继承,如下实例:

TypeScript

class Root { str:string; } class Child extends Root {} class Leaf extends Child {} // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类 var obj = new Leaf(); obj.str ="hello" console.log(obj.str)

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript

var __extends = (this && this.__extends) || (function () { var extendStatics = function (d, b) { extendStatics = Object.setPrototypeOf || ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) || function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; }; return extendStatics(d, b); }; return function (d, b) { extendStatics(d, b); function __() { this.constructor = d; } d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __()); }; })(); var Root = /** @class */ (function () { function Root() { } return Root; }()); var Child = /** @class */ (function (_super) { __extends(Child, _super); function Child() { return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this; } return Child; }(Root)); var Leaf = /** @class */ (function (_super) { __extends(Leaf, _super); function Leaf() { return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this; } return Leaf; }(Child)); // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类 var obj = new Leaf(); obj.str = "hello"; console.log(obj.str);

输出结果为:

hello

继承类的方法重写

类继承后,子类可以对父类的方法重新定义,这个过程称之为方法的重写。

其中 super 关键字是对父类的直接引用,该关键字可以引用父类的属性和方法。

TypeScript

class PrinterClass { doPrint():void { console.log("父类的 doPrint() 方法。") } } class StringPrinter extends PrinterClass { doPrint():void { super.doPrint() // 调用父类的函数 console.log("子类的 doPrint()方法。") } }

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript

var obj = new StringPrinter() obj.doPrint() var __extends = (this && this.__extends) || (function () { var extendStatics = function (d, b) { extendStatics = Object.setPrototypeOf || ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) || function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; }; return extendStatics(d, b); }; return function (d, b) { extendStatics(d, b); function __() { this.constructor = d; } d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __()); }; })(); var PrinterClass = /** @class */ (function () { function PrinterClass() { } PrinterClass.prototype.doPrint = function () { console.log("父类的 doPrint() 方法。"); }; return PrinterClass; }()); var StringPrinter = /** @class */ (function (_super) { __extends(StringPrinter, _super); function StringPrinter() { return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this; } StringPrinter.prototype.doPrint = function () { _super.prototype.doPrint.call(this); // 调用父类的函数 console.log("子类的 doPrint()方法。"); }; return StringPrinter; }(PrinterClass)); var obj = new StringPrinter(); obj.doPrint();

输出结果为:

父类的 doPrint() 方法。
子类的 doPrint()方法。

static 关键字

static 关键字用于定义类的数据成员(属性和方法)为静态的,静态成员可以直接通过类名调用。

TypeScript

class StaticMem { static num:number; static disp():void { console.log("num 值为 "+ StaticMem.num) } } StaticMem.num = 12 // 初始化静态变量 StaticMem.disp() // 调用静态方法

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

JavaScript

var StaticMem = /** @class */ (function () { function StaticMem() { } StaticMem.disp = function () { console.log("num 值为 " + StaticMem.num); }; return StaticMem; }()); StaticMem.num = 12; // 初始化静态变量 StaticMem.disp(); // 调用静态方法

输出结果为:

num 值为 12

instanceof 运算符

instanceof 运算符用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回 true,否则返回 false。

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