Math 对象提供针对数学常量的属性、方法的和功能。
不同于其他的全局对象,Math 不是一个构造函数。Math 的所有属性和方法都是静态的,无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。
因此,可以定义常量 pi 为 Math.PI,也可以调用sin函数 Math.sin(x),其中 x 是方法的参数。
语法
这是 Math 中调用属性和方法的简单语法。
var pi_val = Math.PI;
var sine_val = Math.sin(30);
Math属性
这是 Math 的各个属性及对应的属性描述的列表。
属性 | 描述 |
---|---|
E | 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于 2.718) |
LN2 | 返回 2 的自然对数(约等于 0.693) |
LN10 | 返回 10 的自然对数(约等于 2.302) |
LOG2E | 返回以 2 为底的对数(约等于 1.414) |
LOG10E | 返回以 10 为底的对数(约等于 0.434) |
PI | 返回圆周率(约等于 3.14159) |
SQRT1_2 | 返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707) |
SQRT2 | 返回2的平方根(约等于 1.414) |
Math方法
这是 Math 的各个方法及对应的属性描述的列表。