算数对象

Xebcnor     最近更新时间:2020-08-04 05:37:59

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Math 对象提供针对数学常量的属性、方法的和功能。

不同于其他的全局对象,Math 不是一个构造函数。Math 的所有属性和方法都是静态的,无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。

因此,可以定义常量 pi 为 Math.PI,也可以调用sin函数 Math.sin(x),其中 x 是方法的参数。

语法

这是 Math 中调用属性和方法的简单语法。

    var pi_val = Math.PI;
    var sine_val = Math.sin(30);

Math属性

这是 Math 的各个属性及对应的属性描述的列表。

属性 描述
E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于 2.718)
LN2 返回 2 的自然对数(约等于 0.693)
LN10 返回 10 的自然对数(约等于 2.302)
LOG2E 返回以 2 为底的对数(约等于 1.414)
LOG10E 返回以 10 为底的对数(约等于 0.434)
PI 返回圆周率(约等于 3.14159)
SQRT1_2 返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)
SQRT2 返回2的平方根(约等于 1.414)

Math方法

这是 Math 的各个方法及对应的属性描述的列表。

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