Angular 2 用户输入
Xebcnor 最近更新时间:2020-09-18 02:23:26
Angular 2 用户输入
用户点击链接、按下按钮或者输入文字时,这些用户的交互行为都会触发 DOM 事件。
本章中,我们将学习如何使用 Angular 事件绑定语法来绑定这些事件。
绑定到用户输入事件
我们可以使用 Angular 事件绑定机制来响应任何 DOM 事件 。
以下实例将绑定了点击事件:
<button (click)="onClickMe()">点我!</button>
等号左边的 (click) 表示把该按钮的点击事件作为绑定目标 。 等号右边,引号中的文本是一个 模板语句
完整代码如下:
app/click-me.component.ts 文件:
import { Component } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'click-me',
template: `
<button (click)="onClickMe()">点我!</button>{{clickMessage}}`
})export class ClickMeComponent {
clickMessage = '';
onClickMe() {this.clickMessage = '时代Java与您共同学习!';
}}
通过 $event 对象取得用户输入
我们可以绑定到所有类型的事件。
让我们试试绑定到一个输入框的 keyup 事件,并且把用户输入的东西回显到屏幕上。
app/keyup.component.ts (v1) 文件:
@Component({
selector: 'key-up1',
template: `
<input (keyup)="onKey($event)">
<p>{{values}}</p>
`
})export class KeyUpComponent_v1 {
values = '';
onKey(event: KeyboardEvent) {this.values += (<HTMLInputElement>event.target).value + ' | ';
}}
以上代码中我们监听了一个事件并捕获用户输入,Angular 把事件对象存入 $event 变量中。
组件的 onKey() 方法是用来从事件对象中提取出用户输入的,再将输入的值累加到 values 的属性。
从一个模板引用变量中获得用户输入
你可以通过使用局部模板变量来显示用户数据,模板引用变量通过在标识符前加上井号 (#) 来实现。
下面的实例演示如何使用局部模板变量:
app/loop-back.component.ts 文件:
@Component({
selector: 'loop-back',
template: `
<input #box (keyup)="0">
<p>{{box.value}}</p>
`
})export class LoopbackComponent { }
我们在 <input>
元素上定义了一个名叫 box
的模板引用变量。
box
变量引用的就是 <input>
元素本身,这意味着我们可以获得 input 元素的 value
值,并通过插值表达式把它显示在 <p>
标签中。
我们可以使用模板引用变量来修改以上 keyup 的实例:
app/keyup.components.ts (v2) 文件:
@Component({
selector: 'key-up2',
template: `
<input #box (keyup)="onKey(box.value)">
<p>{{values}}</p>
`
})export class KeyUpComponent_v2 {
values = '';
onKey(value: string) {this.values += value + ' | ';
}}
按键事件过滤 ( 通过 key.enter)
我们可以只在用户按下回车 (enter) 键的时候才获取输入框的值。
(keyup) 事件处理语句会听到每一次按键,我们可以过滤按键,比如每一个 $event.keyCode,只有在按下回车键才更新 values 属性。
Angular 可以为我们过滤键盘事件,通过绑定到 Angular 的 keyup.enter 伪事件监听回车键的事件。
app/keyup.components.ts (v3):
@Component({
selector: 'key-up3',
template: `
<input #box (keyup.enter)="values=box.value">
<p>{{values}}</p>
`
})export class KeyUpComponent_v3 {
values = '';
}
blur( 失去焦点 ) 事件