实例字段与静态字段
用字段和方法创建一个类
具有类实例变量的引用对象
使用实例初始化程序的示例
使用此关键字来引用实例变量,该实例变量的名称被局部变量隐藏
变量名称隐藏
在实例方法中使用实例变量的简单名称
类字段的默认初始化
创建和使用Card类和Deck类
创建和使用类
课堂作文示范
类声明以24小时制保留时间
卡洗牌和交易。
创建和测试学生对象。
下面的代码显示了如何执行此操作,将骰子游戏的值设置为1和6:
使用随机功能滚动骰子
使用Math.random生成随机数
滚动六面模具6000次。
移位和缩放的随机整数。
使用java.util.Random类可帮助生成随机数。
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