在这一章里,我们会基于前面学到的内容,再深入了解一下 Promise 里的一些高级内容,加深对 Promise 的理解。4.1. Promise 的实现类库(Library)在本小节里,我们将不打算对浏览器实现的 Promise 进行说明,而是要介绍一些第三方实现的和 Promise 兼容的类库。4.1.1. 为什么需要这些类库?为什么需要这些类库呢?我想有些读者不免会有此疑问。
这章我们学习如果编写 Promise 的测试代码3.1. 基本测试关于 ES6 Promises 的语法我们已经学了一些, 我想大家应该也能够在实际项目中编写 Promise 的 Demo 代码了吧。这时,接下来你可能要苦恼该如何编写 Promise 的测试代码了。那么让我们先来学习下如何使用 Mocha 来对 Promise 进行基本的测试吧。先声明一下,这章中涉及的测试代码都是运行在 Node.js 环境下的。
本章我们将会学习 Promise 提供的各种方法以及如何进行错误处理。2.1. Promise.resolve一般情况下我们都会使用 new Promise() 来创建 promise 对象,但是除此之外我们也可以使用其他方法。在这里,我们将会学习如何使用 Promise.resolve 和 Promise.reject 这两个方法。2.1.1. new Promise 的快捷方式静态方法 Promise.
本章将主要对 JavaScript 中的 Promise 进行入门级的介绍。1.1. 什么是 Promise首先让我们来了解一下到底什么是 Promise。Promise 是抽象异步处理对象以及对其进行各种操作的组件。 其详细内容在接下来我们还会进行介绍,Promise 并不是从 JavaScript 中发祥的概念。Promise 最初被提出是在 E 语言中, 它是基于并列/并行处理设计的一种编程语言。
写作初衷本书的目的是以目前还在制定中的 ECMAScript 6 Promises 规范为中心,着重向各位读者介绍 JavaScript 中对 Promise 相关技术的支持情况。通过阅读本书,我们希望各位读者能在下面三个目标上有所收获。
本书的目的是以目前还在制定中的 ECMAScript 6 Promises 规范为中心,着重向各位读者介绍 JavaScript 中对 Promise 相关技术的支持情况。通过阅读本书,我们希望各位读者能在下面三个目标上有所收获。
介绍上一章我们介绍了 JavaScript 的基本内容和 DOM 对象的各个方面,包括如何访问 node 节点。本章我们将讲解如何通过 DOM 操作元素并且讨论浏览器事件模型。操作元素上一章节我们提到了 DOM 节点集合或单个节点的访问步骤,每个 DOM 节点都包括一个属性集合,大多数的属性都提供为相应的功能提供了抽象。
在第一章,我们将学习Javascript的编程基础。编程其实就是敲代码。就像一本书是包含章节,段落,句子,短语,单词最终由字母组成的一样,程序也能被切分成一块块更小的部分。对于程序,最重要的声明。声明等同于书中的句子。单独看,句子有结构和议题。但脱离了上下文,它却没有该有的意义。声明,即非正式的(广泛的)被认为就是一行代码。因为声明通常被写在同一行。
毫无疑问,到目前为止,JavaScript应用最为广泛,也最为成功的领域就是客户端,或者称为浏览器上的JavaScript。JavaScript为页面开发注入了活力,如与服务器交互形成的局部刷新,鼠标事件的响应,动态的页面风格变换等等,都直接依靠与JavaScript的支持。
要说 JavaScript 和其他较为常用的语言最大的不同是什么,那无疑就是 JavaScript 是函数式的语言,函数式语言的特点如下:函数为第一等的元素,即人们常说的一等公民。就是说,在函数式编程中,函数是不依赖于其他对象而独立存在的(对比与Java,函数必须依赖对象,方法是对象的方法)。
面向对象编程思想在提出之后,很快就流行起来了,它将开发人员从冗长,繁复,难以调试的过程式程序中解放了出来,过程式语 言如 C ,代码的形式往往如此:C代码 Component comp; init_component(& comp, props); 而面向对象的语言如 Java ,则会是这种形式:Component comp; comp.init(props);
闭包向来给包括 JavaScript 程序员在内的程序员以神秘,高深的感觉,事实上,闭包的概念在函数式编程语言中算不上是难以理解的知识。如果对作用域,函数为独立的对象这样的基本概念理解较好的话,理解闭包的概念并在实际的编程实践中应用则颇有水到渠成之感。
正则表达式是对字符串的结构进行的形式化描述,非常简洁优美,而且功能十分强大。很多的语言都不同程度的支持正则表达式,而在很多的文本编辑器如 Emacs,vim,UE 中,都支持正则表达式来进行字符串的搜索替换工作。UNIX 下的很多命令行程序,如 awk,grep,find 更是对正则表达式有良好的支持。
JavaScript 的数组也是一个比较有意思的主题,虽然名为数组(Array),但是根据数组对象上的方法来看,更像是将很多东西混在在一起的结果。而传统的程序设计语言如 C/Java 中,数组内的元素需要具有相同的数据类型,而作为弱类型的 JavaScript,则没有这个限制,事实上,JavaScript 的同一个数组中,可以有各种完全不同类型的元素。
函数,在 C 语言之类的过程式语言中,是顶级的实体,而在 Java/C++ 之类的面向对象的语言中,则被对象包装起来,一般称为对象的方法。而在 JavaScript 中,函数本身与其他任何的内置对象在低位上是没有任何区别的,也就是说,函数本身也是对象。
本章将聚焦于 JavaScript 中的基本概念,这些概念与传统语言有比较大的不同,因此单独列出一章来做专门描述,理解本章的概念对书中后续章节的概念,代码的行为等会有很大的帮助,读者不妨花比较大的时间在本章,即使你对 JavaScript 已经比较熟悉,也建议通读本章。
Javascript 简史在 20 世纪 90 年代,也就是早期的 WEB 站点上,所有的网页内容都是静态的,所谓静态是指,除了点击超链接,你无法通过任何方式同页面进行交互,比如让页面元素接受事件,修改字体等。
当你写程序的时候很有可能出现错误,这在脚本中被称为一个bug。 发现和修复 bug 的过程叫做调试,是一个正常的开发过程的一部分。本节讨论的工具和技术,可以帮助您进行任务调试。 IE 浏览器里面的错误信息跟踪错误的最基本的方法是在您的浏览器中打开错误信息。
JavaScript 导航对象包含的子对象称为插件。这个对象是一个数组,每个插件会在浏览器上安装一个条目。导航器和插件对象只被网景,Firefox 和 Mozilla 支持。下面是一个示例,列出了所有安装浏览器上的插件: <html> <head> <title>List of Plug-Ins</title> </head> <body> <table border="1"> <
你可以利用 JavaScript 创造一些复杂的运动,包括下面但不限于下面的:烟花式淡出效果旋转进入或者旋转推出整个页面进入或者整个页面出去对象移动这个教程将讲解如何利用 JavaScript 创建一些基本的运动。JavaScript 可以用来移动一些文档对象模型元素(<img>, <div> 或者其他的 HTML 元素)在页面附近,这个是通过一些逻辑等式或者函数来决定的。
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