在任何计算机设备中,文件是都是必须的对象,而在Web编程中,文件的操作一直是Web程序员经常遇到的问题,文件操作在Web应用中是必须的,非常有用的,我们经常遇到生成文件目录,文件(夹)编辑等操作,现在我把Go中的这些操作做一详细总结并实例示范如何使用。
什么是模板你一定听说过一种叫做MVC的设计模式,Model处理数据,View展现结果,Controller控制用户的请求,至于View层的处理,在很多动态语言里面都是通过在静态HTML中插入动态语言生成的数据,例如JSP中通过插入<%=....=%>,PHP中通过插入<?php.....?>来实现的。通过下面这个图可以说明模板的机制图7.
正则表达式是一种进行模式匹配和文本操纵的复杂而又强大的工具。虽然正则表达式比纯粹的文本匹配效率低,但是它却更灵活。按照它的语法规则,随需构造出的匹配模式就能够从原始文本中筛选出几乎任何想你要得到的字符组合。如果你在Web开发中需要从一些文本数据源中获取数据,那么你只需要按照它的语法规则,随需构造出正确的模式字符串就能够从原数据源提取出有意义的文本信息。
JSON(Javascript Object Notation)是一种轻量级的数据交换语言,以文字为基础,具有自我描述性且易于让人阅读。尽管JSON是Javascript的一个子集,但JSON是独立于语言的文本格式,并且采用了类似于C语言家族的一些习惯。JSON与XML最大的不同在于XML是一个完整的标记语言,而JSON不是。
XML作为一种数据交换和信息传递的格式已经十分普及。而随着Web服务日益广泛的应用,现在XML在日常的开发工作中也扮演了愈发重要的角色。这一小节, 我们将就Go语言标准包中的XML相关处理的包进行介绍。这个小节不会涉及XML规范相关的内容(如需了解相关知识请参考其他文献),而是介绍如何用Go语言来编解码XML文件相关的知识。
Web开发中对于文本处理是非常重要的一部分,我们往往需要对输出或者输入的内容进行处理,这里的文本包括字符串、数字、Json、XMl等等。Go语言作为一门高性能的语言,对这些文本的处理都有官方的标准库来支持。而且在你使用中你会发现Go标准库的一些设计相当的巧妙,而且对于使用者来说也很方便就能处理这些文本。
这章我们学习了什么是session,什么是cookie,以及他们两者之间的关系。但是目前Go官方标准包里面不支持session,所以我们设计了一个session管理器,实现了session从创建到销毁的整个过程。然后定义了Provider的接口,使得可以支持各种后端的session存储,然后我们在第三小节里面介绍了如何使用内存存储来实现session的管理。
session劫持是一种广泛存在的比较严重的安全威胁,在session技术中,客户端和服务端通过session的标识符来维护会话, 但这个标识符很容易就能被嗅探到,从而被其他人利用.它是中间人攻击的一种类型。本节将通过一个实例来演示会话劫持,希望通过这个实例,能让读者更好地理解session的本质。session劫持过程我们写了如下的代码来展示一个count计数器:func count(w http.
上一节我们介绍了Session管理器的实现原理,定义了存储session的接口,这小节我们将示例一个基于内存的session存储接口的实现,其他的存储方式,读者可以自行参考示例来实现,内存的实现请看下面的例子代码package memoryimport ( "container/list" "github.com/astaxie/session" "sync" "time")var pder = &Provider{list: list.
通过上一小节的介绍,我们知道session是在服务器端实现的一种用户和服务器之间认证的解决方案,目前Go标准包没有为session提供任何支持,这小节我们将会自己动手来实现go版本的session管理和创建。session创建过程session的基本原理是由服务器为每个会话维护一份信息数据,客户端和服务端依靠一个全局唯一的标识来访问这份数据,以达到交互的目的。
session和cookie是网站浏览中较为常见的两个概念,也是比较难以辨析的两个概念,但它们在浏览需要认证的服务页面以及页面统计中却相当关键。我们先来了解一下session和cookie怎么来的?考虑这样一个问题:如何抓取一个访问受限的网页?如新浪微博好友的主页,个人微博页面等。
Web开发中一个很重要的议题就是如何做好用户的整个浏览过程的控制,因为HTTP协议是无状态的,所以用户的每一次请求都是无状态的,我们不知道在整个Web操作过程中哪些连接与该用户有关,我们应该如何来解决这个问题呢?
这一章我们讲解了Go如何设计database/sql接口,然后介绍了各种第三方关系型数据库驱动的使用。接着介绍了beedb,一种基于关系型数据库的ORM库,如何对数据库进行简单的操作。最后介绍了NOSQL的一些知识,目前Go对于NOSQL支持还是不错,因为Go作为21世纪的C语言,那么对于21世纪的数据库也是支持的相当好。
NoSQL(Not Only SQL),指的是非关系型的数据库。随着Web2.0的兴起,传统的关系数据库在应付Web2.0网站,特别是超大规模和高并发的SNS类型的Web2.0纯动态网站已经显得力不从心,暴露了很多难以克服的问题,而非关系型的数据库则由于其本身的特点得到了非常迅速的发展。
beedb是我开发的一个Go进行ORM操作的库,它采用了Go style方式对数据库进行操作,实现了struct到数据表记录的映射。beedb是一个十分轻量级的Go ORM框架,开发这个库的本意降低复杂的ORM学习曲线,尽可能在ORM的运行效率和功能之间寻求一个平衡,beedb是目前开源的Go ORM框架中实现比较完整的一个库,而且运行效率相当不错,功能也基本能满足需求。
PostgreSQL 是一个自由的对象-关系数据库服务器(数据库管理系统),它在灵活的 BSD-风格许可证下发行。它提供了相对其他开放源代码数据库系统(比如 MySQL 和 Firebird),和对专有系统比如 Oracle、Sybase、IBM 的 DB2 和 Microsoft SQL Server的一种选择。PostgreSQL和MySQL比较,它更加庞大一点,因为它是用来替代Oracle而设计的。
SQLite 是一个开源的嵌入式关系数据库,实现自包容、零配置、支持事务的SQL数据库引擎。其特点是高度便携、使用方便、结构紧凑、高效、可靠。 与其他数据库管理系统不同,SQLite 的安装和运行非常简单,在大多数情况下,只要确保SQLite的二进制文件存在即可开始创建、连接和使用数据库。如果您正在寻找一个嵌入式数据库项目或解决方案,SQLite是绝对值得考虑。
目前Internet上流行的网站构架方式是LAMP,其中的M即MySQL, 作为数据库,MySQL以免费、开源、使用方便为优势成为了很多Web开发的后端数据库存储引擎。MySQL驱动Go中支持MySQL的驱动目前比较多,有如下几种,有些是支持database/sql标准,而有些是采用了自己的实现接口,常用的有如下几种:https://github.com/go-sql-driver/mysql 支持database/sql,全部采用go写。
Go与PHP不同的地方是Go官方没有提供数据库驱动,而是为开发数据库驱动定义了一些标准接口,开发者可以根据定义的接口来开发相应的数据库驱动,这样做有一个好处,只要是按照标准接口开发的代码, 以后需要迁移数据库时,不需要任何修改。那么Go都定义了哪些标准接口呢?让我们来详细的分析一下 sql.
对许多Web应用程序而言,数据库都是其核心所在。数据库几乎可以用来存储你想查询和修改的任何信息,比如用户信息、产品目录或者新闻列表等。Go没有内置的驱动支持任何的数据库,但是Go定义了database/sql接口,用户可以基于驱动接口开发相应数据库的驱动,5.1小节里面介绍Go设计的一些驱动,介绍Go是如何设计数据库驱动接口的。5.2至5.
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