模块  java.desktop
软件包  java.awt

Interface CompositeContext


  • public interface CompositeContext
    CompositeContext接口定义了合成操作的封装和优化环境。 CompositeContext对象维护合成操作的状态。 在多线程环境中,单个Composite对象可以同时存在多个上下文。
    另请参见:
    Composite
    • 方法详细信息

      • dispose

        void dispose()
        释放为上下文分配的资源。
      • compose

        void compose​(Raster src,
                     Raster dstIn,
                     WritableRaster dstOut)
        组合两个源Raster对象并将结果放在目标WritableRaster 请注意,目标可以是与第一个或第二个源相同的对象。 需要注意的是dstIndstOut与必须兼容dstColorModel传递到createContext的方法Composite接口。
        参数
        src - 合成操作的第一个来源
        dstIn - 合成操作的第二个来源
        dstOut - 存储操作结果的 WritableRaster
        另请参见:
        Composite